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  • lol螳螂团战怎么切入 卡兹克团战怎么打
  • 2014-02-18 10:24作者:小五
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  lol螳螂团战怎么切入,卡兹克团战怎么打,看到pdd的螳螂大家一定记忆犹新,各种五杀干爆对面,下面介绍一下经验。

  我推荐螳螂中单。中路能和螳螂打成均势的法师我只遇到过皎月和铁男,剩下的各种完爆。加点QEWWWR,之后主W副Q有大点大。1级可以假装补兵,对面敢上来骚扰直接冲向他Q+A,一般对面都会虚你的。1级换点血,2级升级了E直接找机会EQA+点燃差不多能带走对面。3~5级就是对耗和猥琐的时期了,中间回家可以买出女神之泪,之后大概在10级左右能做出残暴之力。打人只需EWQ,对面直接半血,然后你回来等技能CD,如果他不回家,下一次EWQ+点燃A直接带走。天赋推荐21/9/0的攻击输出天赋,注意点出冷却缩减,放弃攻击速度和爆击天赋,因为螳螂永远不是一个靠平A杀人的英雄。就是技能耗血,技能(包括点燃)交完之后哪怕对面差一点死,也不要轻易越塔追杀,因为你要记住自己很脆皮,不差这个人头的钱,这段时间他只能回家损失经验和金钱就足够了。符文固定攻击、固定护甲、固定魔抗、精华固定攻击。对线时候尽量沟通好,第二个蓝BUFF让你们打野让给你,之后你和你们打野可以去偷对面的蓝BUFF,顺便利用这个机会打个小团战,会有意想不到的收获。

  加点解析Q>E>W>Q>Q>R 之后主Q副W,(我保证200%超越一切加点顺序) 下面我来分别解释下这么做的必要性。一级学Q的目的是防止对面开场压制你,很多强势上单都会尝试压制对手出经验区,这样就开始滚雪球了,而W由于冷却时间和耗蓝的问题,显得很鸡肋,而Q的3.5秒CD,和1.6AD加成(额外AD),孤立状态2.4AD加成(额外AD),1级对线基本处于上风。(什么?你想学E? 你没上攻击符文?)二级学E的目的是防止打野GANK,1500左右的分段打野2级抓人是很普片的。让我们来看看第三级,Q如果升级增加30的伤害, W则75伤害+0.9AD加成,而且还有40的恢复,升级E则增加35伤害,CD减少2秒。不难看出 学W的受益是最高的。之后由于Q(3.5)的CD远远短于W(8),不管是对线还是伤害都是最佳的,因此Q点到3级。重点是6级之后,主Q,副W道理和之前一样不用细讲。

  进化顺序Q>E>顺风W,逆风R。

螳螂卡兹克

  除非你们队里有木木或者石头人这种可以冲脸先手控的英雄,否则你的第一要做的就是先在外围放W,用来耗血,等到对方打出一轮伤害之后再进去切后排。

  先手如果直接进去的话,E刚落地估计你就残了,或者直接挂了

  秒后排,E进去秒完再刷新E退回来,或者收割残血,一直E

  实在不会切入的话团战开打之后心中默数3秒再上确定进入收割节奏再跳进去,否则就靠W来消耗

  poke几轮之后找机会秒掉一个 就是收割的节奏

  不能先手,只能后手切。螳螂不肉,所以如果第一个冲肯定被秒。

  请你的队友没不要怂,体现出团队合作精神来,告诉他们让他们知道你的想法。还有如果你们逆风真的是配合了也团不过的话,那可以考虑去抓抓对面带线的英雄,把大龙的眼位做好,或者可以在大龙那里设计埋伏一波。你作为卡兹克的主旨就是为了切对面ADC和AP所以你一定要稳住,不能第一个冲进去吸收伤害,等对面的控制技能丢的差不多的时候,你就可以考虑去切一切,利用自己的E和R在团战中打出一个收割的节奏!