战场时间:18:50发布公告————19:00-19:30为战斗时间——19:10刷新邪灵[噬魂魔龙]
系统将根据战场人数自动分配阵营。
每个玩家进入战场之后攻击模式将固定为“阵营模式”
进入战场后可以退出战场,再次进入后依旧继承之前的阵营和积分。如果比赛结束时,角色不在战场中,则不会计算该角色的奖励。
胜负判定:比赛时间结束时计算双方阵营积分,积分多的一方将获得胜利。
积分获取:
击杀一只【海蛇妖】 将会 个人积分+1 阵营积分+1
击杀一只【海蛇妖王】 将会 个人积分+50 阵营积分+50
击杀邪灵【噬魂魔龙】 将会 个人积分+500 阵营积分+500
击杀一名对立阵营玩家 将会 个人积分和阵营积分+(对方等级)
个人奖励结算
如果是在胜利阵营:
积分≥2000分 奖励 成就2000点 经验 1000万 绑定元宝 500元宝
2000分>积分>200 奖励 成就(积分) 经验 (积分*5000) 绑定元宝 (积分/4)
200分≥积分 奖励 成就200点 经验 (积分*5000) 绑定元宝 50元宝
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如果是在失败阵营:
积分≥2000分 奖励 成就1000点 经验 500万
2000分>积分>200 奖励 成就(积分/2) 经验 (积分*2500)
200分≥积分 奖励 成就100点 经验 (积分*2500)
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补充说明:
玩家是无法对同一阵营的玩家造成伤害。
并不是所有的红名玩家都是敌对阵营的,有些玩家进入战场是的状态就是红名,依旧会在战场上显示为红名。
战场里面PK不会产生罪恶值,也不会因为被对方杀死而被爆装备。但是,如果被怪杀死了也是有几率掉落身上装备或是身上道具的哦。