一直不太喜欢剑灵pve系统,不自由。又不能打又不能随便pk的。现在推出剑灵pvp系统,不知道这个系统怎么样。而且新版剑灵pvp刺客什么的加点方面也做了更新。
剑灵测了好多次,全是内测,一测二测,每次玩剑灵刺客的玩家就应该知道,剑灵pvp刺客的主要定位还是比武场。剑灵2.0刺客越来越难打了,我们应该如何对他进行加点。
有一个对玩家的忠告,如果你玩的是剑灵刺客就不要使用传统方法玩,这个是行不通的。现在2.0版本更是很多新玩法,要用新思路。
关于剑灵刺客pvp加点,目前TAB踹飞没有虚弱效果,Z地雷和烟雾弹合并了,替身术成功后的99%闪避没有了,需要技能书来激活。诸多方面都是全新的。剑灵2.0刺客加点可以参考以下的加点图鉴。
总的来说,我还是比较喜欢剑灵pvp系统,pvp刺客也相对更加灵活,技能变动之后的加点方法随之变化,也是我更加愿意尝试的原因。