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  • 剑灵召唤师加点怎么加 召唤师打副本方法介绍
  • 2013-07-06 14:55作者:伦小鹿和肯小兔
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剑灵洪门崛起

  剑灵召唤师在原画中就和猫咪一样的相似,PK一直小招,那么召唤师应该怎么加点才好呢?总不能让召唤师因为加点不好像李孝利一样下嫁丑男吧。今天小编再来和大家讲讲召唤师打副本的方法。

  - 召唤兽的BUFF和DEBUFF的图标出现个数改成5个,和设置一样的大小标识。

  - 召唤兽的一般攻击武功中‘喵~冲击’、‘喵~埋炸弹’、‘喵~卷缩’武功可以立即试用。

  - 召唤兽一般武功使用自然时间缩短。

  - 修正‘蔓草’武功使用后,其他武功试用时,‘蔓草’动画先消失的问题。

  - 修正‘狗尾草’武功使用并且攻击到敌人的情况,召唤兽的战斗解除的问题。

  第一个是UI上的改动,可以观察喵的增益效果情况

  第二个这个解决了长期困扰召唤师们头疼喵咪各种迟钝,原来按下技能键后有个硬直反应一下才会释放技能,现在是立即使用!

  第三个不解释,CD更短。

  第四个修复视觉bug而已

  第五个 原技能是说释放之后会弹开周围怪物,并且解除喵的战斗,乖乖回到身边跟随,可是从内测开始就没乖乖待着,招回来还会跑过去送死现在修复了。

  召唤师天赋加点
召唤师天赋加点

  开始讲解天赋分配(共31点,请合理分配,建议先用模拟器加一下)

  第一行

  -- 1.大锤头 这个伤害比较可观,可以引爆叠加到怪身上的火苗但是出招稍微有点慢。(立时有木有!)

  --2.藤蔓绊倒 这个技能PVP比较实用,尤其针对剑士和拳师,对方防御的那一小点时间的时候,鼠标右键!对方脚下会弹出一个藤蔓使对方倒地(12级后可衔接猫咪的压制(骑在对方3秒使对方无法动弹,这就是拳师呀!)+挠挠(伤害爆高!!血薄的挠完就死)这个根据个人需求,因为剑灵中人形怪也属实不少。

  --3.蒲公英 这个是保命神技 必点!!(在对方攻击你前释放,当击中你时你不仅不掉血,而且会隐身,然后可以绕道身后去爆菊花【喂!节操呢!!)前期在隐身中衔接刺球使用效果极佳,反被动为主动(刺客有木有!)

  --4.后翻 被打倒在地后这个技能第一时间让你脱离魔掌并起立,并且躲的距离不近,可以躲在远处继续猥琐的摇棒子

  --5.刺球 范围内每秒29~34伤害,持续10秒,官方没给解释,但实测是有减速效果的。前期只能在隐身状态下使用(还是刺客)

  --6.蜷缩 神技不解释!强制啦仇恨5秒,同时降低猫咪身上的伤害90%,而且是全屏适用(已经进入战斗的怪)大大减轻队友压力

  --7.暴力喵 增加猫咪攻击的 不推荐(分析见下)

  --8.温柔喵 增加猫咪防御 为啥不点暴力呢? 就是让猫走防御路线 没暴击 高血高防,生存的久,辅助功能才能上来,走输出路线的话,猫咪本身是很脆的,有人说没血了可以用援助加血啊,你要知道那是用你的血在换猫咪的小血量,十分不划算,遇到boss的话……一爪子下去,猫咪没了,还暴力个P呀……招个新的还得看15秒动画,被攻击就打断,真心不划算。

  --9.转转锤 这个不错 倒地之后可以让猫咪立刻起来 而且还是群攻!攻击力可有可无 主要是可以很快的起来!(还是力士有木有)转转锤是引爆火种的。

  第二行

  --1.buling buling卖萌 减少目标运气的时间5秒,相当于又多一个人帮助队友或者自己输气,还是不错的。

  --2.玫瑰强化 减目标防御,必点不解释

  --3.移动施展牵牛花 说过了,好召唤不需要,是累赘

  --4.逃脱 对抗召唤的大挪移、拳师和力士的控制。虽然说增加了生存几率,但是真心用处不大,好召唤不怕那一下,而且反应时间太短……可能我手残,就逃脱了几次……不好用。走PVP还是点吧。

  --5.后滚翻强化 必点!!即使你刚隐身用了刺球,点这个技能之后,在打倒后后滚翻一样可以扔出来刺球。而且为了下边的SS就躲避,还是点吧!(我会告诉你SS除了躲避的同时还会放刺球出来吗

  --6.强化蜷缩 6秒内恢复范围4米内己方目标生命3%。才3%…坚决不点!

  --7.喵火拳 一次叠加2个火种,点吧,配合大锤头和转转锤!

  --8.下段斩强化 打倒喵喵前方3米的所有敌人!并且在10秒内降低移动速度20%。给力呀

  --9.大锤头强化 对施法状态的目标造成2秒眩晕 拉倒,咱控制技能多,不稀罕这两秒,什么?想晕boss?洗洗睡吧