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  • 剑灵好玩吗 剑灵选择哪个职业好
  • 2012-12-26 14:55作者:8090YXS.COM
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剑灵洪门崛起

  个人觉得剑灵的人设很细腻,其实本人一开始也是冲着剑灵的人设才去玩的,画面华丽,终结了出门副本,进城无怪的局面,无锁定延续了动作游戏的精髓,相对于人物,场景也很惊艳,之前去玩了下HF的剑灵,感觉操作手法不错,衔接没多少瑕疵,值得一玩。

  《剑灵》还拥有里程碑式的战斗理念,简单明快的按键操作加上独有的QTE让所有玩家都能体验战斗的乐趣,真正实现了传统游戏中不可能实现的实时互动战斗,让玩家体会剑灵淋漓尽致的武学奥义。

  职业剖析:

  目前已开放的职业有六个(剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师),至于优先选择哪个职业,这个就要看玩家自己的选择与操作技巧了。

  既然有职业之分,肯定会有些许差别,在二测时候气功的吸功被去了,但还算是强势,因为游戏中有距离判定攻击跳跃,所有职业都可以跳打,气功对距离和走位就要求相对强一点。至于CK,不对是老鸟还是菜鸟,手速快抑或慢,在PK中都会较一般职业有相对强势的发挥,手里剑+影侵+影移+埋雷+影斩+蜘蛛网+放毒+叉叉叉。

  

剑灵职业

 

  如果自认为操作不怎么好的话就玩剑师,力士,反之拳师,气功师比较考操作水平。这个游戏不存在职业好不好,平衡性很高的,主要在于玩家的操作水平。

  《Blade&Soul(剑灵)》是韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。开发了两年的《Blade&Soul》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。是大陆首套支援震动摇捍的RPG,让玩家在滑鼠及键盘之外,增加了新的选择,充份感受游戏中因为攻击或挨打而回馈至玩家手中摇捍的作用力时,那份动感。