可能很多玩家都不是很清晰在剑灵这个游戏三测的时候已经增加了活力系统的玩法,而玩家想要恢复活力,有一个最简单的方法就是直接在线,在主城里挂机回复活力。
16级开始(修炼后)接触疲劳值,之前经验都按200%获得(其实就是把原本的经验值分成了2个部分,疲劳以后,另一部分开始递减),之后任务经验递减。蓝色的200%是正常经验的双倍,绿条是100%就是正常的经验,灰条是10%就是正常经验的10%。而当你人物在线而且身在野外是不回活力的,但是你身在野外而不在线,同样是会给你回复活力的。大概是5分钟1%。
游戏在25级以后练级较难,因此活力系统将发挥其重要性。
活力系统其实与原有的疲劳度系统很相似,在这款游戏中根据实际的活力消耗情况,能让让玩家在打猎或者完成任务时得到的经验值和道具数量发生变化。消耗了活力的玩家只能获得原有经验值不到10/1经验值。
不过现在游戏里已经没有活力系统这一说法了,游戏根据玩家的意见反馈,已经对这点做了修改调整,所以玩家在接下来的玩法里是不会看见疲劳值这一说法。