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  • 剑灵6月职业技能有哪些改动 哪些职业技能改动了
  • 2015-06-08 11:11作者:花筱喵
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剑灵洪门崛起

  剑灵6月职业技能有哪些改动,哪些职业技能改动了。相信很多玩家对于这一块还不是太了解吧,下面小编就来给大家简单的介绍一下。

剑灵

  力士

  已经成神, 拥有全职业中最快速有效的出血右键技能(没内可以加入左键卡刀),加上之前拥有的输出爆表的怒扫已经完全取代剑士副本万金油的地位.

  刺客

  输出能力再次上了一个台阶, 并且操作难度提升, 取代拳师最吃网速与机器配置的位置.当然不代表拳师就不需要更好的硬件环境, 只是相比之下刺客比拳师对操作的环境要求更高.

  咒术

  有得有失,输出更加流畅奔放,并且拥有了流血技能,但是我并不觉得咒术特别需要流血. 单刷副本远程职业中最强力速刷职业.上了标记后卡刀输出完全停不下来.

  召唤

  拥有次于力士的叠加流血能力, 左键与小马峰CD不共用,也能愉快的卡刀输出, 并且加入群怪的菊花炮.这样一来召唤是最好用的副本辅助职业.但是看上去好似猫比较脆皮了,需要自己细心的呵护自己的猫咪尽量少受伤.  剑士  新技能看上去好像并没什么卵用,并且弱化了剑士的出血能力,现在剑士只有依靠9秒一次的臭脚叠出血, 当然一起被弱化出血的不止是剑士,之前能出血的职业全部弱化. 疯狗拔刀看上去也很平庸.总的来说几乎没什么变化.之前怎么玩之后还是怎么玩吧.

  灵剑

  加入新的类似气功的炎玉冰玉的叠加状态,叠加3层一次F技能爆炸一下输出,为了叠出血输出手法要求增高,但是也提高了灵剑的可玩性,起码不是那么单调了. 综合来看灵剑输出能力大跃进.

  拳师

  PVE上输出能力目测已经完全追赶上了剑士,但是并不能跃进职业优势前排位置,删除了左键出血改为6秒的迅步拳出血, 为了叠出血没人能阻止拳师朝天蹬了.最可恶的是翔龙还是占据着拳师两个宝贵的技能点.总体来看是增强了输出追赶上之前被落下的距离而已.

  气功

  雨点般的输出频率看上去很赏心悦目, 感觉也就是符合主流输出能力的水准.对气功了解太少不敢乱说,反正看上去绝对不是垫底的职业罢了.

  总结: 现在大部分职业输出能力上下都差不多的样子,唯有刺客独领风骚.力士有了出血了大家也懂得这个意味着什么.6.3韩服的新技能让全部职业的输出都变得奔放流畅, 单身手速的老玩家绝对都能打出不俗的输出。

  希望上述的回答可以帮助到各位玩家,祝大家游戏玩的开心。