网页游戏热血海贼王可雅伙伴最近开始有了新的进阶,这个伙伴进阶技能属性都有新的增加哦!
随着进阶肯特在世界BOSS战中大红大紫,怎么凑齐3个鼓舞成了许多玩家摆上日程的问题。虽然大部分玩家都有可雅、薇薇、柯妮丝这3个鼓舞伙伴,但是未进阶的可雅怒气技不加怒气,因此不能上阵。
网络上又盛传进阶可雅上阵的话,肯特必须血量低于3个鼓舞伙伴,否则可雅不会给肯特加血,因为很多玩家看到了技能描述上这句“给血量最少的目标回复较多生命值”。
那么进阶可雅的治疗到底是怎么放的,又是对谁放的呢?实验出真知!
爱心鼓励:强化魔器可提高治疗量。
特殊:可雅的爱心呵护,给血量最少的目标较多生命,同时回复25怒气。
首先,从酒馆拉出进阶可雅。此时可雅的血量是所有伙伴中最少的。
老规矩,先看看可雅的属性:
力量提高14点
敏捷提高11点
智力提高14点
三攻由E,E,E提升为D,D,D。
三防由E,D,D提升为D,C,C。
防御提升不大,基本上赶上了柯妮丝和杰西卡的水准,不过鼓舞伙伴顶前面的机会也不多,能不被群攻秒就行了。
第一回合时,赞拜自爆攻击主角,其他角色未受伤,可雅治疗主角。
第二回合时,下路大厨自爆攻击薇薇,可雅依然治疗主角。
结论:进阶可雅会为受过伤的伙伴治疗,并且似乎会选择受伤最重的伙伴为目标。
那么是否是因为进阶可雅自己血量最低,所以才不给自己加呢?于是又做了第二次实验。
LV.30加布拉
生命6115/6115,怒气0/15.
LV .43可雅,生命6640/6640,怒气40/150
这次从酒馆里把加布拉也拉出来了,从上图可以看出,加布拉的血量略低于进阶可雅。
实验对象是巨型豆蔓霍利。
第二回合,可雅只为受过伤的主角治疗,对于血量最低的加布拉,压根没理。
结论:进阶可雅只会治疗受过伤的伙伴,无视总生命值的多少。
普通还是鼓舞,+25点怒气。
怒气技在原有恢复生命的基础上增加了+25怒气特效,算是不错的改动,运用得当的话也是可以达到逆转战况的效果。
但是其他怒气伙伴的怒气技大多是恢复全体怒气或者BUFF,可雅的治疗能有多大作为,还需要进一步观察。
最终推断:
进阶可雅技能描述中的“血量最少”的判定标准应该是按当前血量的百分比来计算的。因此无论总生命有多少,只要被受过伤,就不会得到她的治疗。