在里忍术就是技能,下面和大家分享一下世界忍术的一些心得。
这些忍术大家都是一样的,除了掌仙术,创造再生,天之咒印,地之咒印,是可以从书店买到的,剩下都是需要大家刷BOSS和其他玩家购买的。我们还是从左边开始看起:
左一列技能
1掌仙术:单体加血技能,是按血量算的,所以级别低的时候,感觉加的不是很多,但是在血量起来,技能级别起来,这个技能不论是抗BOSS还是PK都是很给力的。
2创造再生:群体加血,说是群体,这个技能的范围很小,很不实用的技能,它是在掌仙术在冷却中的时候可以起一个缓冲的作用。
3天之咒印、地之咒印:这两个技能我一起说都不感觉以外吧。游戏里的辅助技能加攻击、加防御的,和效果相比,我感觉价格还是很便宜的,技能级别起来加的属性还是很让人HAPPY的。
4二段跳:没有多大作用,就是在空中往前跳一下。感觉很废材。
5瞬身:PK追杀、逃跑都是很给力的技能一瞬间就跑出去很远,就是一些游戏里的瞬移,效果很好,但是冷却时间太让人不满意了。
然后是中间和右边的技能,一组一组的,我们按组来:
第一组:
潜影蛇手:吸血技能:挂机很省血药。尤其喜欢晚上挂机的,有个蛇手很舒服,在杀BOSS的时候,有个高级别的蛇手也是可以越级挑战的。
针地藏:不是很实用,因为玩家血比较少,所以不论是PK还是杀BOSS中了蛇手都不会被吸掉很多,所以就使这个技能的地位比较尴尬。
第二组:
五行封印:这个技能恶心程度不会多说吧!中招者立刻蓝掉光光,一个技能也用不出来。只能普通攻击
五行解印:克制封印的,想要在15FB中连斩高高,必满的一个技能,在高级别的BOSS面前不被封印,用蛇手也是可以保持不死的。
第三组是木遁系列:
木遁森罗万象:中者不能跳跃,正在平常也不是大不了的状态,但是PK和神器战场就很有用了,中招不能跳,就意味着你无法跳到高的传送点换图,神器战场里就意味着你只能在一条线上跑跳不起来也跳不下去。
木遁木锭壁,一组一组的,这个技能当然就是克制是、森罗万象的法宝,也只有这一个功效
第四组:
崩掌:中招后,所有防具失效,PK的时候会很惨的,但是BOSS是没有防具的,所以对BOSS来说几乎没有效果。
查克拉护甲:克制崩掌的,虽然崩掌对BOSS没多大效果,但是BOSS使用对玩家可是伤害很大,所以必不可少技能。
第五组
暗千本:中招后,武器失效。这个技能比较有争议,因为很多玩家说对BOSS有效,但是本人对BOSS使用过,和崩掌一样效果不大。但是对玩家使用,很猛一技能,PK的法宝。
武器链锁:克制暗千本,被动的技能效果都是很好的,必须练,不管是为了杀BOSS还是PK。
最后一组:
雾隐之术:说白了就是隐身,逃跑,杀人先手都是很有用的。猥琐的PK技能
神乐心眼:很多人都觉得没用,因为是克制雾隐的,但是对方移动速度快,使用了雾隐很快就出了神乐心眼的范围,所以感觉没用,其实是可以这样使用的,你感觉对方要使用雾隐,可以提前使用也是有效果的,这个看双方技能等级。