火影世界中,职业忍术分为四个流派,其实只是叫法不同,它的作用都是一样的,而且每个主动的忍术还带有2个分别的技能,作用也大同小异,下面我就为大家一一介绍。
咱们还是以火遁作为演示,其他流派的朋友跟你们的第一个主动技能一样,下面也是。第一个主动技能叫做火遁.烈炎斩,这第一种主动技能都是近身的,必须贴身肉搏,那么他加攻击的方式是按百分比,它每次提高一层就给您的攻击加成1.3%,等于您加的越高您用这个技能攻击数值就越高。
那么第一主动技能又有两个分支忍术,每个流派都一样,一个是怪力,一个是体质强化。它们这两个技能又是生生相克,成为一种牵制技能,也是控制型的忍术。那么下边咱们一一讲解。
咱们先说怪力,这怪力从字面解释就是怪物一样的力量,就是大老粗。这个技能的用处就是有几率性的击退目标,它只有在使用第一主动技能时才能触发,对于我个人而言这个技能非常有用,它在和咱们下边介绍的一种技能幻术.定身配合不论打BOSS或者PK是一种套招。而它的使用几率就要看你加到多少层了,它受制于对手的体质强化,对手的体质强化层数要是比你的怪力高的话,这个忍术的几率就会降低。这个忍术最好配合使用,才能最大的发挥他的效果。
那么下面一个技能就是和怪力相克的体质强化了,体质强化,那必须得打着锻炼身体,保家卫国的口号了,你想啊,如果对手力量很大,那么它使用怪力打你还不得一下一个跟头啊!所以这体质强化的作用就是抵抗忍术怪力,它每提升一层就能加强抵抗几率2.0.。本人加这个技能的时候,前期不会把他加的特别高,这个技能适合于后期加点。这纯属个人观点,具体情况还得看您到时候的实际用处和想法。
以上就是第一主动技能和分支忍术的讲解,从这个技能开始,都会有分支和相克希望大家多多交流,共同提高。
闲话少絮,咱们开始谈谈第二主动技能,这每个流派的第二主动技能都是远程的,还是以火遁为例,这流派的第二主动技能叫做火遁。凤仙花之术。这个忍术和第一主动技能的加成方法大同小异,但是本质区别就是一个是远程的一个是近身的。您别看就这一个差别作用可大了,这个第二主动技能的分支忍术是可以定身的,您想不管您是PK还是打BOSS在关键时刻远处一发射,一下定住,那得多厉害啊!而且别人的怪力把您给推远了您还可以攻击的到,可想而知它的重要性。这第二主动技能的加成是每提升一成攻击力加1.0%,只要把它提高输出就会很给力。
那么这第二主动技能也是有两个分支忍术,一个是幻术·定身。另一个是幻术·破解,不用我多说从名字就可以看出来两者的相克关系,咱们还是一个一个解剖。
先说这幻术·定身吧。这个技能可是神技之一啊,它最大的作用就是定身,它每提高一层就能加大定身几率的2.0%。并且增加定身时间0.015秒。您别看这小小的一定,那带来的效果可不是一般的多。如果您的攻击速度快,而对手的幻术破解又很低,那么您听好了,你的对手将被你活生生玩死,他的下场就是一直定在那里不动。这也一样是只有使用第二种主动技能才能出发,触发的几率同样是看层数。上面咱们所说的一个“套招”就跟这个忍术有很大的关系,您要是PK或者打BOSS您用您的小手快速的不停点击第一主动技能和第二主动技能,我真的不能去形容那种爽得感觉,您的对手就会想您手中的傀儡木偶一样,任你摆布了,效果无法用语言形容,只有当您使用的时候您才知道那种震撼和愉快。但是幻术·定身就怕幻术·破解,只要对手的幻术·破解的层数比您的幻术·定身高,几率同样会降低。
咱们了解了幻术·定身,那么咱们在讲一下幻术·破解,上面也说了它最大的作用就是防定身。它每提高一层就会提高防定身的几率2.0%,它的出生完全就是跟幻术·定身对着干的,这个技能可是重中之重,从一开始能加就要加,不管PK还是后期一些的BOSS全都有用,所以一定要注意它的层数。
这两种单体的主动技能与分支忍术咱们已经介绍完了,其中的重要性已经跟大家分享了,下面在们介绍职业忍术的最后一种群体的主动技能与分支,咱们就定为群攻技能。
群体技能每个流派只有一个,这个忍术的就是体现在多打,面积大。还是以火遁示例,火遁的群攻技能叫做火遁。火龙炎弹,它每加一层加成攻击0.70%。他的攻击力不比前两种主动技能高,但是它就胜在于量,如果你下15FB要是没有他,我估计你得累到死,还容易断连斩。这个技能没有什么太多可以介绍,这三种主动技能不必要太费精华去提升,你每天挂机打怪练的就会很快。
这个群攻也是有两个分支的忍术,一个叫淬毒,一个叫做治活再生,同样是相克关系。
淬毒,一个阴冷的名字,它的使用同样很冷,它在PK和野外BOSS中是支奇兵,加这个技能特别高的人不是特别的多,它的作用就是让你中毒,按比例的下血。它的具体数值是每提升一层施毒的几率提升2%,中毒时间提升0.20秒。这个技能我实在是不好说,你要说没用吧不可能,你要说用处特别大吧,也不是,说它是鸡肋又有点过分,还是那句话,有富余就加吧!
这治活再生可是很有意思的一个忍术,我开始接触火影世界的时候根本就没在乎过它,因为那会能打的野外BOSS最多就到君麻吕,随着时光的流逝,我开始向迪达拉挺进,我忽然发现那个小鬼会用淬毒这技能,当这个状态一直围绕着我的时候,我只能用两个字形容,那就是恶心!要用四个字那就是灰常恶心!它的作用就是淬毒抵抗,每提高一层,抵抗几率提高2.0%。本人觉得这个技能初期没什么太大的必要去加它,等你的主技能差不多了,富裕出来加就好了!
以上就是全部的职业忍术了,虽然我用火遁来举例,但是其他流派的忍术基本也差不多,每个技能都有他的作用,怎么去加也是看你自己仁者见仁智者见智。但是几个主要的忍术还是很重要的,不管你在火影世界这款游戏里去打什么,技能都是非常重要的一个因素和胜利的条件!所以万万不要去忽视他,咱们闲话少贫,继续世界忍术的交流!