在《火影忍者》中我最喜欢鸣人的一句话:“无论怎样我也决不放弃,哪怕是做一辈子下忍,我也会获得火影的称号,这就是我的忍道!”在8090火影世界中,再现了动漫中的一切,玩家将在游戏中追求属于自己的忍道!在8090火影世界中,想追求自己的忍道就必须从新手抓起,我们就从游戏中的属性和加点来看吧,以求全面发展!
8090火影世界的战斗属性分为生命值、查克拉、攻击、防御、暴击、闪避、攻击速度和移动速度。生命是指玩家在游戏中的当前血长:当生命为0时:玩家将处于死亡状态。
查克拉是指玩家施放技能时所需要消耗的值:忍者释放忍术需要查克拉,如果查克拉消耗殆尽,玩家将无法施放技能。
攻击是指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物的伤害数值。防御是指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物的伤害数值。暴击是指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击属性越高,玩家出暴击的次数就越多。闪避是指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时次数也将越多。攻击速度是指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击速度越高,攻击的次数就越多。移动速度是指玩家在游戏地图上移动的速度。移动速度属性越高,玩家移动的越快。
8090火影世界的加点属性分为进攻型、防御型、轻身型、健体性和潜能点。不同的加点会带来不同的效果影响。
进攻型:五点属性共加8点攻击力
防御型:五点属性共加10点防御力
轻身型:五点属性共加4点暴击和10点闪避能力
健体型:五点属性共加40点生命值和20点查克拉值
雷遁:全加灵巧
火遁:攻击:灵巧=3:2
水遁:全加灵巧 .
风遁:攻击:灵巧=3:2
升级时所得到属性点可由玩家任意支配。我个人推荐大家加点可以参考下面几个模式:一类极端型,5点全攻击、5点全灵巧,但是对物质要求教高,人物的生命及防御全部是来源于宠物和装备。这样加点的好处是可以获得及高的攻击力或者是及高的暴击率和闪避。属于终极输出型的。
二类肉盾型,可以全加健体、或者3点防御2点健体。这样加点的作用是放弃了高攻击高输出,来扮演在团队下副本时的肉盾。
三类均衡型,2点攻击、2点灵巧、1点健体或者是2点攻击1点灵巧1点防御1点健体。
8090火影世界中的加点有很多种方法,这个主要是看个人喜好,玩家觉得自己喜欢那种加点就可以去那么加,玩游戏最重要的是开心嘛!
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