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  • 火影世界攻略之技能篇 技能忍术的加点方式
  • 2012-04-13 15:26作者:
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火影世界

 

 

 

  朋友们大家好,在只有我自己一个人的鼓掌声中,我的第二篇攻略开始了,这一次咱们讲讲另一个火影世界很重要的东西,那就是忍术也就是技能。


第一章 第一次的技能与初步认知

  那咱们先谈一下第一次见到忍术的时候,那就是在终结谷浅滩浅野婆婆的新手任务那里送给你一本技能,也就是每个职业的第一个忍术书。

  当你完成这个任务的时候,你就会得到你的第一个忍术,会在屏幕的右侧有显示,打开忍术面板,然后左键点击。

  当你点完后,你的眼前就会出现技能功能栏,你学习的技能的图标会有小勾勾,点技能栏的右下方,有一本书,然后点学习,那您的第一个技能就这样练成了。

  此时你看你的屏幕的快捷忍术栏,就会有你这个忍术,咱们以火遁举例,就是火遁.烈炎斩,同时您想再次打开忍术面板界面您就点左下的忍术选项就可以了。

 

第二章 忍术详细讲解与作用

  一、职业忍术
  上面咱们只是对忍术的初步认识和学习,关键的现在才开始,我会认真地讲解我对火影世界游戏忍术,也就是技能的个人见解。
  忍术分为三种,第一个是你的职业忍术,也就是火、水、雷、风各个职业的技能,它们的叫法不同,但是起到的作用是相同的。

  第二种就是世界忍术,就是每个职业都会去学习,都能用的忍术,也是至关重要的忍术列表,不管你是PK,还是打BOSS都非常重要的。

  第三种就是一直没有开放的奥义禁术,上面的技能都非常狠,但是我是一点不清楚,因为没开放。

  那么咱们还是以火遁来讲解细致的技能,咱们先介绍一下职业技能,职业技能第一个就是体能强化,它的作用就是每加一层提升你的体力也就是血量的上限的12点,这个技能是被动技能不用主动释放,本人觉得这个技能不用一上来点的很高,属于你有多余的精华就点的技能。

  第二个技能查克拉强化,它和体能强化的作用差不多,就是每层提升你的查克拉量也就是蓝上限6.0,也属于不着急加的被动技能。

  第三个技能可重要了,大家可看好了,那就是仙法.聚气。哎呀这个技能可是出门黑手,居家杀人的必备被动技能之一啊!它的作用就是每提升一层就能加你的攻击有4.0之多,好东西啊,这个最好跟着你的等级点。这个是作者重点推荐的技能之一!

  朋友,当被很多强悍敌人攻击时您感到了那么一点点的无力了么?那您就选择我们第四个技能,本款技能名字叫仙法.查克拉守护,要说起这款技能可不得了,它由外星金属打造外壳,外形飘逸,是您带上他霸气外露,真可谓一夫当关万夫莫开啊!他的售价仅售998!998啊!真的是998么?真的是998!现在前十位定制者我们独家送由晓组织集体签名卫生纸一卷!........抱歉作者看电视串台了!哈哈,言归正传,查克拉守护的作用是每加一层就会增加您的防御上限2.8之多!知道为啥激动了吧!最好跟着等级走!

  第五个技能的名字叫替身术,这个技能可不是他能替您去牺牲,而是提高您的躲闪,每提升一层就能加您躲闪4.0,任凭您万箭齐发我也不怕!我闪,我闪,我闪闪闪!本人觉得这个技能不必特别注意加,有多余的精华您加就行了!

  “我颠颠又倒倒好比浪涛,有万种的委屈我付之一笑,我一下低我一下高,摇摇晃晃不肯倒,酒里乾坤我最知道。”因为这第六个技能叫做醉拳,我实在忍不住唱了一首龙叔的歌,有点跑调您凑合听。既然是醉拳么,就是当您似大非大的时候打出的一拳,那可比平时的力量强多了,所以这个忍术的作用就是每提升一层就增加您的暴击1.2.这个技能的作用还是比较大的,本人觉得属于首选被动技能之一。

  上面咱们把被动加成忍术讲完了,咱们就该说说主动技能了,这职业忍术分为四个流派咱们已经介绍了,其实只是叫法不同,它的作用都是一样的,而且每个主动的忍术还带有2个分别的技能,作用也大同小异,下面我就为大家一一介绍。
  咱们还是以火遁作为演示,其他流派的朋友跟你们的第一个主动技能一样,下面也是。第一个主动技能叫做火遁.烈炎斩,这第一种主动技能都是近身的,必须贴身肉搏,那么他加攻击的方式是按百分比,它每次提高一层就给您的攻击加成1.3%,等于您加的越高您用这个技能攻击数值就越高。

  那么第一主动技能又有两个分支忍术,每个流派都一样,一个是怪力,一个是体质强化。它们这两个技能又是生生相克,成为一种牵制技能,也是控制型的忍术。那么下边咱们一一讲解。
  咱们先说怪力,这怪力从字面解释就是怪物一样的力量,就是大老粗。这个技能的用处就是有几率性的击退目标,它只有在使用第一主动技能时才能触发,对于我个人而言这个技能非常有用,它在和咱们下边介绍的一种技能幻术.定身配合不论打BOSS或者PK是一种套招。而它的使用几率就要看你加到多少层了,它受制于对手的体质强化,对手的体质强化层数要是比你的怪力高的话,这个忍术的几率就会降低。这个忍术最好配合使用,才能最大的发挥他的效果。

  那么下面一个技能就是和怪力相克的体质强化了,体质强化,那必须得打着锻炼身体,保家卫国的口号了,你想啊,如果对手力量很大,那么它使用怪力打你还不得一下一个跟头啊!所以这体质强化的作用就是抵抗忍术怪力,它每提升一层就能加强抵抗几率2.0.。本人加这个技能的时候,前期不会把他加的特别高,这个技能适合于后期加点。这纯属个人观点,具体情况还得看您到时候的实际用处和想法。

  以上就是第一主动技能和分支忍术的讲解,从这个技能开始,都会有分支和相克希望大家多多交流,共同提高。

  闲话少絮,咱们开始谈谈第二主动技能,这每个流派的第二主动技能都是远程的,还是以火遁为例,这流派的第二主动技能叫做火遁。凤仙花之术。这个忍术和第一主动技能的加成方法大同小异,但是本质区别就是一个是远程的一个是近身的。您别看就这一个差别作用可大了,这个第二主动技能的分支忍术是可以定身的,您想不管您是PK还是打BOSS在关键时刻远处一发射,一下定住,那得多厉害啊!而且别人的怪力把您给推远了您还可以攻击的到,可想而知它的重要性。这第二主动技能的加成是每提升一成攻击力加1.0%,只要把它提高输出就会很给力。

  那么这第二主动技能也是有两个分支忍术,一个是幻术·定身。另一个是幻术·破解,不用我多说从名字就可以看出来两者的相克关系,咱们还是一个一个解剖。
  先说这幻术·定身吧。这个技能可是神技之一啊,它最大的作用就是定身,它每提高一层就能加大定身几率的2.0%。并且增加定身时间0.015秒。您别看这小小的一定,那带来的效果可不是一般的多。如果您的攻击速度快,而对手的幻术破解又很低,那么您听好了,你的对手将被你活生生玩死,他的下场就是一直定在那里不动。这也一样是只有使用第二种主动技能才能出发,触发的几率同样是看层数。上面咱们所说的一个“套招”就跟这个忍术有很大的关系,您要是PK或者打BOSS您用您的小手快速的不停点击第一主动技能和第二主动技能,我真的不能去形容那种爽得感觉,您的对手就会想您手中的傀儡木偶一样,任你摆布了,效果无法用语言形容,只有当您使用的时候您才知道那种震撼和愉快。但是幻术·定身就怕幻术·破解,只要对手的幻术·破解的层数比您的幻术·定身高,几率同样会降低。

  咱们了解了幻术·定身,那么咱们在讲一下幻术·破解,上面也说了它最大的作用就是防定身。它每提高一层就会提高防定身的几率2.0%,它的出生完全就是跟幻术·定身对着干的,这个技能可是重中之重,从一开始能加就要加,不管PK还是后期一些的BOSS全都有用,所以一定要注意它的层数。

  这两种单体的主动技能与分支忍术咱们已经介绍完了,其中的重要性已经跟大家分享了,下面在们介绍职业忍术的最后一种群体的主动技能与分支,咱们就定为群攻技能。
  群体技能每个流派只有一个,这个忍术的就是体现在多打,面积大。还是以火遁示例,火遁的群攻技能叫做火遁。火龙炎弹,它每加一层加成攻击0.70%。他的攻击力不比前两种主动技能高,但是它就胜在于量,如果你下15FB要是没有他,我估计你得累到死,还容易断连斩。这个技能没有什么太多可以介绍,这三种主动技能不必要太费精华去提升,你每天挂机打怪练的就会很快。

  这个群攻也是有两个分支的忍术,一个叫淬毒,一个叫做治活再生,同样是相克关系。
  淬毒,一个阴冷的名字,它的使用同样很冷,它在PK和野外BOSS中是支奇兵,加这个技能特别高的人不是特别的多,它的作用就是让你中毒,按比例的下血。它的具体数值是每提升一层施毒的几率提升2%,中毒时间提升0.20秒。这个技能我实在是不好说,你要说没用吧不可能,你要说用处特别大吧,也不是,说它是鸡肋又有点过分,还是那句话,有富余就加吧!

  这治活再生可是很有意思的一个忍术,我开始接触《火影世界》的时候根本就没在乎过它,因为那会能打的野外BOSS最多就到君麻吕,随着时光的流逝,我开始向迪达拉挺进,我忽然发现那个小鬼会用淬毒这技能,当这个状态一直围绕着我的时候,我只能用两个字形容,那就是恶心!要用四个字那就是灰常恶心!它的作用就是淬毒抵抗,每提高一层,抵抗几率提高2.0%。本人觉得这个技能初期没什么太大的必要去加它,等你的主技能差不多了,富裕出来加就好了!

  以上就是全部的职业忍术了,虽然我用火遁来举例,但是其他流派的忍术基本也差不多,每个技能都有他的作用,怎么去加也是看你自己仁者见仁智者见智。但是几个主要的忍术还是很重要的,不管你在《火影世界》这款游戏里去打什么,技能都是非常重要的一个因素和胜利的条件!所以万万不要去忽视他,咱们闲话少贫,继续世界忍术的交流!

  二、世界忍术
  世界忍术,每一个职业都能去掌握的忍术,而且珍贵的程度非比寻常,他的出处也是让人心惊胆寒,至于他怎么能得到咱们一会儿会去详细介绍!还是讲讲世界忍术的详细内容吧。
  第一个要讲的一个忍术叫做掌仙术,这个忍术说实话我也没有认真地去提升过,而且我在游戏中也很少见到使用,它的作用是治疗单体目标,每提升一层,就多治疗量0.60%。这个忍术就是无私的提供奶,属于奶妈忍术,我个人建议这个技能没有太多必要去提升。

  世界忍术的第二个忍术叫创造再生,这个忍术和咱们上边介绍的掌仙术差不多。只不顾区别就是一个是群体加的,一个是单体的,忍术具体的作用是群体治疗,每提升一层增加治疗量的0.30%。对于这个忍术我也是建议不用特殊去提升。

  这世界忍术的第三个技能叫做天之咒印,这忍术可不得了,加一层两层您看不出来,这要是加多了,您就知道神马叫做给力了,矮油记住了么?这个忍术的作用就是在时限内增加攻击力,没提升一层增加攻击力0.20%,并且增加状态时间6秒!这个忍术最好跟着游戏等级走,这样才能发挥它最高的效果。

  地之咒印,这个忍术同样是重中之重,与天之咒印遥相呼应,它的作用是每提升一层就多加防御0.20%,持续时间多加6秒,多了不说了,加吧,能加多少加多少!

  “我要飞得更高飞得更高,狂风一样舞蹈,挣脱怀抱 。我要飞得更高,飞得更高,翅膀卷起风暴,心生呼啸,飞得更高。”这首歌引出下个忍术,二段跳。兄弟,想学习乔丹么,想有绝世轻功么,那选择二段跳吧!这个忍术的作用是可以在空中在跳跃一次,每提升一层减少冷却时间0.2秒!个人认为前期这个忍术不用太着急提升,但是不得不说他还是一个很实用的忍术。

  小时候看动画片的时候羡慕过诡异的身法么?幻想过现实当中你一走道你身后有残影么?这个忍术实现你的梦,瞬身。他的作用就是瞬身,迅速到你身边,每提高一层减少冷却时间0.2秒。这个技能本人认为PK的时候很有用,和定身或怪力配合使用效果最佳。

  上面的世界忍术大多是辅助效果的忍术,那么咱们下边就开始讲一下具有相克的进攻型的忍术,这很重要,大家自己看下!
  第一个咱们讲一下潜影蛇手,这个忍术最大的功效就是吸血,它在你挑战对手的攻击比你防御高的时候最有用,它的具体效果是吸取对手一定生命补充给自己,每提升一层吸取量提高0.50%。这个技能不用太可以去用精华点,本人举得平时挂机就可以升上去!此忍术受克于针地藏!

  咱们还是一次讲解克制关系,克制上述忍术的是针地藏!这个忍术的作用是抵抗忍术潜影蛇手,每提高一层增加抵抗几率1.5%。这个忍术就是专门克制敌人吸血的,增加习惯由自己判定。

  五行封印,一个令人痛不欲生的忍术,它的作用是封印对手查克拉一段时间,而且不能吃药回复,没提高一层增加几率1.5%,受制于忍术五行解印,这个技能在PK的时候是非常好用的忍术,当对方没有了查克拉就等于没有了任何主动技能!

  五行解印,你有封印,那么我就得有解印。各就各位,这可得听好了,这技能必须跟着等级走,太重要了,只要你打BOSS或者FB都会中这个技能,当你中了之后,除了死基本没别的,所以加,有多少加多少,他的作用就是五行封印抵抗,每提高一层就提高抵抗几率1.5%。

  木遁·森罗万象,这个忍术就是控制你的跳跃,本人没怎么加过这个,但是不代表没用,但是具体功效还是自己加加看,本人觉得后期加就可以了,它的作用就是使目标丧失跳跃能力一段时间,每提高一层增加几率1.5%。受制于木遁·木锭壁。

  木遁·木锭壁,它的作用就是防御木遁·森罗万象,每提高一层就增加抵抗几率1.5%。这个忍术也属于后期加的,前期不太着急。

  如果敌人的防御非常可怕怎么办?如果他的身体铜墙铁壁怎么办?有一句话叫做做好的防御就是进攻,不怕,用崩掌打碎他。这个忍术的作用就是让对手的防具全部消失,防御能力大大降低,每提升一层命中几率提高1.5%。这个忍术受制于查克拉护甲。

   查克拉护甲,一个同样重要的忍术,它的作用是抵抗崩掌,每提高一层抵抗几率增加1.5%。他和五行解印同样的重要。当如果你打BOSS或者副本的时候轻松的中一个这忍术,那下场一样是死。而且PK的时候对手能在你身上用到这个忍术,那你也很惨,所以最好跟着等级走。

  “下了他的家伙”这是我们在警匪片中最常见的一句台词,那么我们《火影世界》里也有这个忍术。它的名字叫做暗千本,它的作用是在一定时间内让对手的武器失效,攻击大大降低,每提升一层将提高命中1.5%。它受制于武器链锁。这个忍术本人觉得后期加就可以。

  武器链锁,专门克制暗千本的忍术。它的作用是防止武器脱手,每提高一层增加几率1.5%。野外BOSS基本都有这技能,中了以后你的攻击力掉的很厉害,数值越高攻击下降越快。

  雾隐之术,一个隐身的技能,忍着的根本乃隐之。它的作用是隐身效果层数越多越不容易被别人发现。这个忍术我觉得没必要特别着急去加,个人认为偷袭管用!受制于神乐心眼。

 

  神乐心眼,防雾隐之术的忍术。它的作用是感知隐身目标层数越高感知能力越强。如果你不想被人神不知鬼不觉的被攻击,你就加它吧。