很多玩家对于dota2宙斯怎么玩相信都很想弄清楚吧,那么dota2宙斯究竟怎么玩呢,这里给大家介绍一下,希望对大家有所帮助。
具体内容:
主流加点:六级前点一级c,一级被动三级g和一级大。之后点满g,一三技能对点,有大点大。
详解:c一级的时候点一级,用来补攻击距离以外的兵,同时可以触发宙斯的被动技能静电场,磨磨敌方英雄血量。因为这个技能的4级比一级只多几十点伤害,中期1点足够。如果对方线上压力大且己方推线清兵技能少,可考虑在10级后点满。雷击(g)是宙斯最重要的技能,7级一定是优先点满的,他有伤害、有打断(0.01秒眩晕)、还能反隐3秒,是一个不可多的得的神技。至于静电场按百分比扣血的特性决定了宙斯在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后宙斯每次释放技能都可以带给对手高额的伤害。
但需要注意的是被动是以当前血量百分比为准,所以在双方刚开始僵持的时候以c触发有奇效,但如果敌方英雄血量过少的时候还是用g秒之为首选。如果对方以力量英雄为主的话,可以在雷击4级后优先补满静电场。至于大招雷神之怒是宙斯的主力支援技能,有大点大。在使用的时候要注意,一级大只有225点而在此时一般对方没有类似流浪法师斗篷的撑魔抗装备,所以在敌方只有190点血的时候就可以放大极限秒杀,而到达二级大的时候,会玩的玩家一般都会针对性的出装,所以用宙斯一定要注意对方血量,装备与技能。
劣单抗压加点:只在三级点一级的g,主c副被动,有大点大,等对线期结束补点g。这种加点方法只针对于个别特殊的局势。多出现在烈士路,对方线上压力过大,为了补兵,为了给对方一定压力这么点。但撸主不推荐这么点。因为走烈士路劣单只要肯带眼封野,不浪,老老实实混经验,那么你一定比对方先到六,依照主流加点加,宙斯3.85秒爆发(宙斯有很长的抬手……)=c+g+c+大=85+275+85+225=670 这还没算触发四次被动伤害以及前期磨掉的血,如果有队友游走基本上可以秒人。到如果一上线就面临极强的杀人组合,那还是猥琐塔下,不要胡思乱想想去杀人了……
玩宙斯要注意:1.如果中路有人必须去边路的话,一定要劣单!因为宙斯是一个很吃等级的英雄,如果没有高等级的被动和g,他的技能对于对手只能是隔靴搔痒,单杀输出无力,没有高等级的被动——对线磨血效果不佳,往往一个c就可以搞定的事要加到两到三个技能。没有高等级的g——输出严重不足。举个例子,如果只有六级 一级c一级被动三级g一级大,7秒输出=c+g+普攻+g+大=85+275+275+225=860 耗魔65+115+115+225=520但是七技的话仅仅多一级的g输出完全不同!输出=普攻+g+普攻+g+大=350+350+225=925 耗魔=135+135+225=495
通过上面描述相信大家对于dota2宙斯怎么玩应该有着详细的了解,大家加油哦!