很多玩家对于dota2的更新还是时时关注的,那么dota26.79最新版本到底有什么改动呢,这里给大家介绍一下,希望大家能够快速的掌握新版本的内容,从而更好的游戏。
详细资料:
炼金术士 酸雾冷却时间从22s增加到27s 不稳定化合物的最大眩晕时间由 1.75/2.5/3.25/4降低到1.25/1.75/2.5/3.25
弧光守望者 电流的持续时间从6s增长到7s 磁场的AOE范围从275减少到250
冰魂 霜冻之足的耗魔由150降低为 90/110/130/150 霜冻之足的眩晕由1.25/2/2.75/3.5调整为1.5/2.25/2.75/3.5
斧王 反击螺旋的概率由17%提高到20% 战吼的半径扩大为350 战吼的耗魔由80/90/100/110降低到80
痛苦之源 施法前摇由0.5增加到0.7
蝙蝠 移动速度由290降低到285 攻击距离由375降低到330 燃油的转身速度减少由70%调整为40% /50%/60%/70%
血魔 饥渴的半径由6000增加到7500
刚背兽 施法时间改为0.3(这个是加强还是削弱不知道,求解答,不知道之前是多少,貌似加强了)
育母蜘蛛 大招不再能被净化 次级蜘蛛移动速度由350增加到375 次级蜘蛛基础攻击间隔由1.35降低到1.0 初级蜘蛛击杀金钱由16~21降低到11~13 次级蜘蛛击杀金钱由11~13增加到15~20
陈 基础力量降低3点
半人马酋长 战争践踏的CD由13降低到8
冰女 初始移动速度由280增加到290
黑暗贤者 真空的同时不再有眩晕(不能打断TP,可以推推B走之类的) 真空冷却时间由24增加到26
暗影牧师 暗影波的CD由12/10/8/6降低到11/9/7/5 暗影波弹射半径由475增加到550
死亡先知 沉默半径由350增加到350/375/400/450 巫术精研减少食腐蝠群CD由1/2/3/4增加到1.5/2.5 /3.5/5 恶灵攻击由43~48提高到45~50
转身速率由0.6增加到1.0
谜团 增加A杖效果 施法距离增加到300 在850码范围内,面向黑洞中心的敌人转身速率被减少55%,并以100码的速度被黑洞牵引 持续时间由4增加到4.5
先知 树人金钱由21~26改为20~35 树人视野由1200/800降低到800
地精撕裂者 增加A杖效果 飞轮速度由900提高到1000 允许地精撕裂者用伐木锯链拉到飞轮的位置
矮人直升机 高射火炮现在只有基础攻击力的伤害了(完蛋了) 高射火炮的攻击数量由3/4/5/6增加到4/5/6/7 大招耗魔由 125增加到200
哈斯卡 加入CM模式! 基础护甲减1 现在可以用沸血之矛自杀 虚无状态现在不能使用沸血之矛
艾欧 闪电之链的半径最大由900降低到500/550/600/750 闪电之链的移动速度加成由17%降低到 7%/10%/13%/16%
剑圣 治疗守卫的移动速度由300增加到350 治疗守卫的冷却时间由60降低到50
噬魂鬼 基础护甲降低1 基础移动速度由315降低到310
熊德 熊灵击杀赏金由300增加到350
狼人 嚎叫的攻击力加成由4/8/12/16提高到5/10/15/20 大招持续时间由18s调整为15/20/25
美杜莎 秘术异蛇移动速度增加到833,回归速度增加到1033
米波 分身现在拥有所有主身的所有光环
水人 攻击距离由350增加到380
死灵法师 基础力量增加3 力量成长由2增加到2.3 竭心光环的生命移除由0.6%/0.9%/1.2% /1.5% 增加到 0.7%/1.2%/1.5%/2%
地穴刺客 魔法燃烧施法距离由600降低到500
地穴编织者 初始移动速度由290降低到280
食人魔魔法师 火焰爆轰以及A杖多出来的那个的眩晕由1.5降低到1 多重施法现在对眩晕的持续时间也有效
黑曜毁灭者 精气光环不再增加他的基础魔法值
全能骑士 洗礼可以对魔免单位使用(依然是神圣伤害) 退化光环重做 半径增加到400 减速(貌似还有减攻速)降低到 5%/10%/15%/20% 如果一个敌人在退化光环范围内死亡,则创造出一个敌人的拥有20%的攻击,承受450%伤害的幻象,持续20秒。幻象的移动速度固定为400,拥有和全能骑士同等级的退化光环。每个光环减速效果叠加。幻象对天灾近卫都显示为幻象单位。
神谕者 涤罪之焰耗魔由30/45/60/75增加到75 移动速度由305降低到295
熊猫酒仙 雷霆一击cd由12降低到8
帕格纳 力量成长由1.2提高到1.65 幽冥爆轰延迟由0.9s降低到0.5s 幽冥爆轰冷却由5.5s调整为8/6/5 /4 虚无不再减速友方单位 虚无耗魔由100降低到65 大招重做 帕格纳现在在释放大招的时候可以移动,速度为150。攻击,使用物品,或者被眩晕仍然会打断施法
帕克 相位转移的cd由6增加到8
幻影刺客 现在可以对魔免单位使用幻影突袭 基础攻击间隔由1.7降低到1.6
凤凰 烈日炙烤生命消耗由4%提高到5%
隐刺 使用物品或技能的时候不再会显隐 移动速度由300增加到310
拉比克 隔空取物现在在拉比克和目标单位间距离超过675后立即结束 魔法盗取法力消耗从25增加到65
沙王 沙尘暴现在让范围内的敌人攻击时有10/15/20/25%的几率丢失
暗影萨满 群蛇守卫的数量由8增加到8/9/10 相位鞋不再能穿越群蛇守卫(推推可以的话还不是没用?)
沉默术士 移除全领域静默施法前摇
骷髅王 冥火爆击减速效果从20%增加到25% 如果一个单位在不朽打击持续期间死亡,SNK的暴击技能立即回归,并且之前吸来的血不会返还 复活现在在减速效果结束之后会使目标眩晕1/1.5/2秒。在复活的期间骷髅王光环效果依然生效。
天怒法师 奥术箭冷却由5/4/3/2减少为4.5/3.5/2.5/1.5
鱼人守卫 力量成长从2.8变为3.15 冲刺冷却由28s减少为25s 冲刺效果现在在持续期间能被取消 冲刺期间受到的额外伤害的伤害类型变为神圣伤害(而不是之前的同伤害类型) 伤害加深施法距离由700增加到850 伤害加深冷却从10s变成10/8/6
传说哥 榴霰弹的减速效果不再有延迟 榴霰弹的法力消耗变为75/85/95/120 榴霰弹的冷却从15变为12 爆头的眩晕时间从0.25变为0.3 目标在榴霰弹范围内触发爆头会被眩晕2次,不过只受到一次伤害 暗杀的魔法消耗由175/275/375减少到 150/250/350
幽鬼 荒芜的判定范围从325减少为275
裂魂人 基础护甲减少1 加速光环的加速效果由6/10/14/18%调整为5/10/15/20%
潮汐 海妖外壳伤害减免由7/14/21/28调整为5/10/20/25 海妖外壳现在格挡所有伤害(触发机制变成治疗效果而不是伤害格挡) 海妖外壳触发的伤害上限从600变为550
大树 大自然的掩护法力消耗从90/80/70/60变为80/70/60/45 获得大自然的掩护效果的目标在离开树木范围后 buff不消失,在效果持续期间内靠近树后会恢复隐形。 活体护甲的伤害格挡层数由4/5/6/7调整为6次 活体护甲的伤害格挡由20/40/60 /80增加到30/40/60/85 活体护甲的施法距离在夜晚由全地图减少到900
巨牙海民 力量成长从2.3变为2.7 雪球现在拥有300的最小移动速度 雪球眩晕主要目标的时间由0.5/0.7/1/1.25增加到1/1.25/1.5/2 雪球冷却从21减少到15秒 雪球内的单位在雪球结束后的0.33秒内仍免疫伤害,但可被眩晕等其他效果影响
不朽尸王 腐朽的力量吸取从每次4点变为5点
剧毒术士 瘟疫守卫的施法距离由850增加到1000 瘟疫守卫现在拥有和剧毒术士相同等级的毒刺技能
死灵龙 灵魂超度的伤害判定范围由1375减少到900
巫医 麻痹药剂对英雄施放时,第一次晕1.5秒,弹跳之后仍然是1秒 麻痹药剂的弹跳次数从2/4/6/8变为2/4/8/10 巫毒回复术的初始法力消耗从25/50/75/100减少为固定50
宙斯 攻击距离由350增加到450 基础攻击力加6 移动速度由295减少到290
通过上面描述相信大家对于dota26.79版本应该有了详细的了解,大家加油哦!