dota2最近有更新了它的版本,那么这次dota2新版本到底有什么更新,新版本有什么区别,这里给大家介绍一下,希望对大家有所帮助。
具体内容:
游戏修改:
-新增血魔与船长两位英雄可供玩家选择
-加入ai
-修正某些野怪的仇恨问题
-修复了主宰的无敌斩不会对初始目标造成眩晕的bug
-修复了主宰的治疗守卫不会显示aoe范围的bug
-修复了致命一击(主宰和物品的)不显示正确的bug
-修复了离子外壳在剑刃风暴下被驱散的bug
-修复了电棍的静电连接在主宰无敌斩后不正常的bug
-修复了末日在吞噬幽魂(3级会冰冻箭的小野)后手动法球增加攻击范围的bug
-修正了暗牧的暗影波,现在它造成的是物理伤害,并能作用于魔法免疫单位。
-修复了远古野不会再生的bug
-修复了lich的黑暗契约能作用于信使的bug
-修复了玩家会马上丢失死亡单位视角的bug
-修正了玩家攻击单位的可视攻击范围。
-修复了小兵被关在树丛中后呆滞的bug
-修正了圣殿指环,现在在英雄死后不再自动切换成普通状态。
-修复了幻象对建筑攻击效果显著的bug。
-修正了伤害记录在选择缩放不能打开的bug
-修正了当你攻击友军英雄后野怪会过度激动的bug(追你十万八千里,叫你残害友军)
-调整了天灾方野店的绕树区。
ui用户界面
-为ob玩家显示语音聊天和视频聊天记录
-修复了玩家在水泉用信使合成物品的一个bug。
-调整了能升级的物品的显示,现在所有的物品等级会在水泉处显示。
-能升级的物品,比如死灵书,会在商店栏里增加升级等级的(即你可在商店选择购买一级死灵书。二级死灵书或3级死灵书)
-为主宰增加传统键位
-修复了玩家在野店附近死亡后购买物品物品会掉在地上的bug
-调整了神秘商店物品的颜色加以区分。
-更新了玩家所在位置的颜色
-玩家自己的小地图上显示自己的颜色
-修复了当直接观看比赛时不能移动视角的bug(不基于dota tv)
-修复了观看比赛时战争迷雾的数个问题。
视觉效果
-现在小地图会对你和友军显示并区分幻象
-复仇之魂的魔法箭会更加明显
-当兽王的野性之斧划过空地会显得更加突出
-当你经过天灾方神秘商店时会有一个粗略的显示
-为巫妖的冰甲增加一个新的自动施放效果显示。
-巫妖的连环霜冻现在更加明显了。
-复仇之魂现在拥有一个新的模型和武器
-对斧王的螺旋反击增加血腥效果
-修复了小地图英雄显示不正常的bug
音乐
-对一些英雄增加更多声音回应
-增加邪魇方胜利的音乐
通过上面描述相信大家对于dota2新版本应该有了详细的了解,大家加油哦!