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  • dota分身继承暴击吗 分身继承效果详解
  • 2013-04-13 15:02作者:8090YXS.COM
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  对于dota的分身是否继承暴击,小编为你好好的讲讲,顺便为你分析一下分身继承效果。

dota分身暴击

  分身只能继承本体的属性加成,期于的无论是法球,比如,暗灭,冰眼的冰冻,双刀的残废。都是不继承的,还有,出猴棍或碎骨的晕眩也是不继承的。大炮或水晶剑的暴击自然也是不继承。

  他们只是打出来有动画效果,意思只是看起来好象打出来了,其实没有的。

  TB出大炮其实只能加本体的攻击,对于分身而言,半点伤害都不加。因为大炮的攻击力不是属性,75点攻击分身不继承,暴击也不继承。

  分身只继承属性,比如你出蝴蝶,有三十点敏捷,分身也会继承那三十点敏捷,也就加了30点攻击。

  这就是TB要出双刀和冰眼的原因。

  身(特指道具分身斧)自身的功能不解释了,可以躲大部分技能,比如小NAGA的网,比如大树的大,理论上其实是可以躲一切有施放动画的指向性瞬间技能的,比如LION和LINA的大。

  分身技能和分身斧继承效果:

  分身是继承被动暴击和大炮的,但是要成乘以60%,就意味着如果分身爆出红字300,其实打到人身上只有180.

  分身可以继承有益光环,如辉耀,如所有的加速效果,比如单刀,比如战鼓和小人书的光环。继承所有有害光环,比如隐魔的魔王降临。

  分身继承本体的所有鞋的速度效果。

  分身继承被动晕,白牛的距离冲击不继承。

  分身不继承分裂,如斯文和猛犸的分裂攻击,但是继承溅射,如龙骑的大招。

  分身不能继承大部分有益恢复光环,梅肯的,冰女的。

  分身对于法球,暗灭、闪电、吸血都不继承,唯一是近战的散失继承。

  分身对于MKB,不继承,闪避被证实是可以继承的包括被动技能和蝴蝶。双刀不是法球,是攻击特效,和被动晕(晕锤)是一个原理。

  可以继承被动技能的英雄:

  魅惑魔女-----------------------------------------不可侵犯

  隐形刺客-----------------------------------------永久隐身

  (背刺有动画,无背刺伤害)

  月之骑士-----------------------------------------月刃

  女祭司-------------------------------------------跳跃

  (只继承移动速度)

  德鲁伊的熊灵-------------------------------------粉碎击

  矮人狙击手---------------------------------------瞄准

  刚背兽-------------------------------------------战意

  (这个得特别说明下:幻象不能使用技能,但本体一旦触发了战意,幻象同时也拥有战意)

  熊猫酒仙-----------------------------------------醉拳

  半人马酋长---------------------------------------反击

  (特别注意小强的反弹,幽鬼的折射,死灵飞龙的守墓人的斗篷不可)

  赏金猎人-----------------------------------------忍术

  敌法师-------------------------------------------法力损毁

  幻影长矛手---------------------------------------幻化之锋

  山岭巨人-----------------------------------------崎岖外表

  双头飞龙-----------------------------------------自动之火

  练金术士-----------------------------------------贪婪

  末日使者-----------------------------------------焦土

  冥界亚龙-----------------------------------------腐蚀外表

  死灵法师-----------------------------------------施虐之心

  幻影刺客-----------------------------------------模糊

  裂魂人-------------------------------------------神行太保

  (幻象只有附加伤害,没有附加移动速度)

  斧王---------------------------------------------反击螺旋

  熊战士-------------------------------------------怒意狂击

  (分身能打出标记,但是无任何作用 ,也不能延长真标记的时间。但是,分身能继承已经叠加的伤害加成,如真身打了10下,附加240伤害,那么分身每次攻击都是附带240伤害。)

  血魔---------------------------------------------血浴

  狼人---------------------------------------------野性之心

  幽鬼---------------------------------------------荒芜

  影魔---------------------------------------------支配死灵

  (幻象不拥有本体已经储存的灵魂,即从0计算,但分身杀人数不影响主身)

  沉默术士-----------------------------------------窃取智力

  (默只要学了那个技能,就是红仗弄死人也加智力,注意,是分身的智力加1,对真身无影响。被杀单位减智力。)

  屠夫---------------------------------------------增加力量

  (类似沉默)。

  以上就是小编的个人见解,游戏最主要的还是个人的体验,总计领悟出来的才是真的。