什么是九剑卡尔?就像独孤九剑,游戏里就只是自己是朋友,其他九个人都是敌人,当然这样的解释有些太过肤浅,那九剑卡尔到底是什么呢?其实这个是一种打法的统称,当然对加点、出装的要求也比较随意。
本人比较喜欢这种sh4y的卡尔打法,不过这对于操作的熟练度有很高的要求。sh4y九剑卡尔的基本加点:7级:2 1 2 2 从7级到12级,冰和火对点,雷只要一点,这样再加一个红仗,单杀血量1300以下的不是问题,但对X D B这3个技能的连接有很大的要求,前提是你和敌方英雄在一条线上,这样才能使混沌陨石的伤害达到最高。
加点技巧:
九剑卡尔加点很灵活,根据个人习惯和实际情况加点,不过一般前7级冰雷火都要点一下;以后的话,如果主gank推荐先冰雷再火,主推进推荐先冰火再雷,主farm推荐先雷火再冰。
装备的话就更不好说了,个人喜好,前期出神马都行;打到后期的话,神仗是必须的,九剑卡尔就是要疯狂切技能,其他的话,羊刀紫苑。
加点来说,有很多不同的分支,可以看对面和队友的阵容来定,但一般来说有2个节点,即7级的时候为2冰1雷2火2大招,15级时为4冰4雷4火3大招,15级后一般是主点某一属性到7级,以先点火最常见。至于具体的加点,9剑卡需要等级和金钱,尽量走中,看你SOLO的对手决定你的具体加点,比如说你中SOLO SD LION这样的,可以先点2级冰,4级学1级雷可以切出隐身保命,5 6级补火,7级加大。如果对面是小小这样的脆皮英雄,可以先升2级火进行压制,然后补冰。7级后可以先点满4级火,加大输出,也可以先补冰提高生存能力,看场上局势而定了。
12级到17级加点:按sh4y原文是4冰4雷4火3书,增加技能的综合效用,是稳妥的加点,不过你可以考虑全升火,但必须你们一方有一定优势,才能打这种高伤害的加点,17级以后就主火,辅冰,最后加雷。如果你在鸟房混,或打一般的路人战,你可以考虑从3级以后主升火,(1级冰,2级书,3级雷)因为6。74中卡尔的天火伤害是圣神伤害,打中时记得看上下路情况,有队友追残血时,用EEE收之,不过你要有好的意识。
然后就是使得9剑卡声明远扬的一套著名连招了,即身上带吹风和陨石两个技能,看到敌人先吹起,然后立即放下陨石,同时迅速切好冲击波,切好就扔出去,4级冰下吹风的浮空效果会使得陨石和冲击波完美结合,造成巨大伤害,但如果对面是满血英雄,而且不是很脆的,这一套连招可能带不走他,那么收割器红杖的威力就显现了。同时,由于这一套连招是AOE伤害,团战的时候也有着极大的作用,卡尔可以先站在队伍后排,寻找时机用推推棒切入完成连招,所造成的伤害必然是毁灭性的。出装:
先说出装,草鞋,空灵挂件开局压对线(会九剑卡尔的人都知道九剑卡尔前期太恶心,一走近点就点上Y,若想一血,直接切D看好走位直接带走)然后大魔棒,顺风的话直接10智力,不行就添个艺人面罩再说。之后就直接红。不过还没红帐的清况下,先别游走。好了,进入正题。切记一定一定要带Tp,杀完人就走。XDB红,人家死了也不知怎么回事。记住,队友就是敌人,经验金钱要独收。之后A帐,全系卡尔,吹风雷暴陨石超声波各种恶心。A帐后要么飞鞋要么直接刷新,看局势(我直接刷新,因为我死不了)之后就冰甲,差不多就结束了。
打卡尔还是很灵活的,根据实际情况升技能选装备吧。我以前也是冰雷卡,现在打6.74的时候,我会在6级的时候点一级火;以前我会先把雷点满,现在雷我一般点到56级的时候就开始冰火对点;我还是像以前冰雷卡一样,先出相位战鼓,但是现在我会把以前的风仗换成推推,把以前的电锤换成神仗。