可能很多玩家都不怎么熟悉这个英雄的一些具体的信息,众所周知,在DOTA这个游戏里,英雄初期的属性决定了玩家是否需要花费金币购买培养。
先说新贵地穴刺客初期属性
HP:492/49
MP:234/234,攻击 49 - 53,护甲 3.9,力量 18 (+2),敏捷 19 (+2.2),智力 18 (+2.1),移动速度: 300
属性来说,NA并不算特别好,成长性来说,2的力量成长只能说是勉强保证血量的成长,敏捷2.2意味着打后期并不算是一个很好的选择,智力成长也是凑合,有痛苦之源的风范,也是个水桶美虫吧。
魔法消耗:
一级 - 造成30点额外伤害。
二级 - 造成60点额外伤害。
三级 - 造成90点额外伤害。
四级 - 造成120点额外伤害。
为隐形刺客提供了闪烁能力和有效的固定伤害。用途多多,在后文详述。
背刺 (K)[被动技能]
隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。
法术攻击魔法伤害
一级 - 会附加0.25*[敏捷]的额外伤害。
二级 - 会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。
三级 - 会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。
四级 - 会附加1.0*[敏捷]的额外伤害。
技能方面
穿刺(E)
等级1 - 造成80点的伤害,晕眩0.75秒,魔法消耗95,CD11喵
等级2 - 造成140点的伤害,晕眩1.25秒,魔法消耗115,CD11喵
等级3 - 造成200点的伤害,晕眩1.75秒,魔法消耗135,CD11喵
等级4 - 造成260点的伤害,晕眩2.25秒,魔法消耗155,CD11喵
这个技能伤害 魔耗来说成长性真的非常的差劲,但由于没得选择,所以只能主加,毕竟满级2.25的眩晕时间和穿刺技能的长距离眩晕还是有很大的看点的,而且这个技能怎么说都是个先手技能,主加是必然的了。
法力燃烧 (R)
等级1 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害,魔法消耗130,CD28喵
等级2 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害,魔法消耗120,CD20喵
等级3 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害,魔法消耗110,CD12喵
等级4 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害,魔法消耗100,CD4喵
这个技能伤害成长来说是很好的,但是由于是固定伤害,所以对于NA这样一个刺客来说能打出来1套伤害就足够了,特别是前期你根本不会有足够的魔在打完一套之后再来一个R的,所以前期1级基本足够了,而且伤害和4级是完全一样的。
尖刺外壳 (D)
持续时间:2.75
伤害反弹:100%
眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4
魔法消耗:40
冷却时间:14
这个技能来说是NA现在最好用的技能了,而且只需要40的魔法消耗,最关键的是100%的反弹,用好了就是一个高伤害技能,而且随着等级成长眩晕时间加长,也可以作为反控制来打,细节在攻略中介绍,不过这个技能前期1级足够。
复仇 (V)
等级1 - 提升16%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成250点的伤害。持续时间20秒,魔法消耗160点,CD70喵
等级2 - 提升18%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成400点的伤害。持续时间35秒,魔法消耗210点,CD60喵
等级3 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成550点的伤害。持续时间50秒,魔法消耗260点,CD50喵
NA的核心技能,但是某些时候不要过于追求这个技能的伤害,虽然非常的高,但是能打中的技能才是好技能,所以打不中的时候不要盲目去追,放个E可能会有同样的效果,大招么,必然是有就点了。
通过技能很轻松的看出来,NA就是个刺客型的,而且是很明显的爆发型刺客,特别是有D的存在,你万军从中取敌人首根之后还能悠哉撤退。但是身为一个近战,而且NA是个高魔耗但魔法量明显不足的英雄,所以前期特别是6级之前你的作用也就是那么一个E一个R,最无奈的是你E R之后剩下的魔又不足以让你再来一套,结果就是你的线上来说不适合作为被保的,中单来说也无法获得良好的发育,能劣单但是肯定会成为烈士。那么前期来说我基本是把NA作为一个4号位,而不是和很多人一样直接走中当做2号位来打,当然如果没有办法,你也是可以作为3号位来打的。
这个技能很有特色,它决定了隐身刺客的武器主要是以增加敏捷为主,敏捷就是攻击力。再有就是改成法术攻击魔法伤害的背刺现在可以被BKB抵挡了。
大招后期持续的时间是很长的,你完全可以在泉水开大然后走出去GANK的,这样你一次出门是有机会完成2次GANK或者单杀的。