杀人最爽,最容易杀人的,无疑是ganker。在dota中,想要杀人爽,那你可以选择GANK,ganker的作用就是不顾一切代价争取把对方的控,脆皮给带走,要记住,GANK是没有神装的,不要在团战中一味的抢人头,那样一点意义都没有,最后,我认为良好的操作+风骚的走位+准确的判断+无私的精神+一点点运气=超神的GANK!
局部优势
这个是击杀的前提,没有优势谁让你杀啊。局部优势主要表现在人数、等级、装备、技能有无、配合、心理等等方面
人数优势就是人多势众,3打1一般情况怎么打都能抡死,两拳难敌四手,多一人就多一份攻击,多一套技能,成功率自然高。
等级优势主要通过solo一路来实现,等级优势在于技能等级高,血量蓝量多。而通过不断的击杀就能更快的提升等级,高等级ganker即使装备不好却也能大杀四方,等级所带来的属性弥补了装备的不足,同时技能等级的提升却是买不来的。在gank时尽量能拿经验就拿经验。
装备优势也是靠solo和不断击杀来获得,不过不断击杀比较困难,一个相位瓶子骨灰的10级cg和一个红鞋瓶子的10级cg能力是相差甚远的,中路solo无疑拿到了团队最多的经验和金钱,所以大部分强势ganker都依赖solo。
gank还有一关键就是技能的有无,lion是杀人机器,但是没蓝的lion就是高级远程兵。vip单杀有大的luna是送钱,如果luna没大就能vip轻松单杀无压力。作为一个ganker要时刻关注战局,时刻观察敌人的物品魔法和关键技能是否cd,以及自己的蓝量和技能cd,而不仅仅是敌人的血量。记下技能的cd,根据敌人的技能判断自己的行动,在gank时更是如虎添翼,就是对使用者的大脑能力有要求,相信大家都没问题吧。
配合是很关键的一方面,多和队友交流,无论cw黑店还是路人,成功击杀需要优秀的配合。黑店和cw的配合往往很好,但是路人配合起来比较难,多和队友交流。三个人同时奔向敌法往往杀不掉,但是两个人去杀,然后安排一个在闪烁目的地埋伏往往能够击杀,路人中经常出现两三个晕技同时丢给一个人从而错失了击杀良机,或者两个人分别把技能和攻击给了两个敌人,然后敌人都跑了,如果实现交流好了就不会如此了。
打路人组成gank小组时最好选择能自然形成明确顺序的小组,在路人中vs aa cw的gank小组往往比sv es ss的gank小组要厉害,路人中有明确目标指示的技能往往会使成功率变高,比如AA的c,lion的d。
心理优势也是优势的一种,在敌人不知情的情况下突然发起gank容易成功,如果gank行动让敌人的眼睛看到就基本杀不到人,甚至被准备好的敌人反杀,tpgank和雾gank主要是为了让敌人猝不及防。这也是为什么隐身党gank很凶的原因。同理,有了跳的ganker的爆发力并没有提高但是gank更猛也是因为己方有心理优势,敌方面对突然而至的gank往往有一瞬间心里是乱的,几乎没人的心理是没有变化的吧。顺便说说埋伏反gank易成功不仅仅是因为人数逆转,也有心理优劣逆转的原因。
关于击杀
击杀没什么好说的,就是杀人,主动gank就是为了杀人,让人跑了是亏大了。
关于获得利益
gank最终目的不是杀人而是获得利益,关键在于利益。主动游走就是放弃了线上的钱和经验,击杀可以得到钱和经验并且打压敌人发育。gank实际上就是风险投资。要权衡利弊,vs游走配合线上的dr sv杀掉spec是很值的,vs sv lion蹲点1分钟杀掉一个cm是很亏的,前者打压了敌方carry,同时让己方carry获得经验和金钱,后者3人浪费很多资源仅仅杀掉了敌方的s,实际获得的利益不如占线补刀来的多。
总之,gank要讲求效率,代价,目标。效率尽量高,代价尽量少,目标在前期尽量是敌人的g,中期是敌人的c。还有一点就是能拿塔尽量拿塔,击杀完成后很多时候可以顺势拿塔,倒塔就是推塔,杀人都是次要的。
gank时要注意些什么
1。做好准备。己方有技能,状态好,魔法充足,以备突发情况。
2。做好视野。塔后眼什么的,可以清楚地看到敌人是否支援,是否有埋伏,遇到敌人及时支援该跑就跑。
3。沉着冷静。不要急功近利,有时杀死敌人的最后一下攻击是这辈子也打不出来的,穷寇莫追。也许你刚刚越塔就有2个闪亮亮的tp标志再等你。
4。最后一点也是最关键的,随即应变,合理制定计划,这不是很容易就能说清的,要自己思考。