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  • DOTA英雄逃生技能详解 英雄背后释放技能分享
  • 2013-01-28 18:32作者:8090YXS.COM
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开服表

  在dota中,一项技能对大家来说是很重要的,那就是逃生技能,这对于玩家来说等于就是一个保命的手段,在这里主要为大家介绍的是9位英雄,共10级技能,或许有些是大家看不上眼的,但对大家帮助真的很大。

  1、月之女祭司——月神之箭R

  不论白虎面朝哪个方向,当用R点击自身时,会朝着3点钟方向发射月神之箭。

  可以在逃生的时候,省去一个白虎转身的时间,也避免了转身射箭后再跳跃时候容易产生的跳跃方向失误,可以达到比较好的逃生效果。

  【注意】必须是在停下的时候使用,行进间使用还是会触发转身。

  通过几次操作磨合,发现可以比转身射箭再走,快上半秒钟左右。

技能

  2、兽王——

  野性之斧W

  不论兽王面朝哪个方向,当用W点击自身时,会朝着3点钟方向剐出斧子。由于距离很近,视觉上会感觉像用了两次斧子一样。也是可以节省一个转身的时间,可惜距离实在是太近了,目测大约只有200。

技能

  3.牛头人酋长——先祖之魂C、

  裂地者E(有些图标真难找……)

  不论牛头人面朝哪个方向,当用C(E)点击自身时,会朝着3点钟方向产生先祖之魂(使用大技)。

  【注意】先祖之魂产生于右方距离500处。

  4.发条地精——

  发射钩爪T

  背对着钩中别人是不是很风骚?但是正常人应该不会冒这个险吧。

技能

  5.仙女龙——幻象法球R

  有一定可用性。由于可以不要转身,将省去一些时间。如果用于逃生,则可以提前一个转身时间进行相位转移。或者多攻击敌方1~2下。

技能

  6.沙王——掘地穿刺E

  本文的灵感来源。沙王使用E点击本身,则会在3点钟方向进行距离300的穿刺(不论E的等级是多少),同时沙王并不位移,而是停留在原地。用于逃生,则可以最大限度的拉开同敌人的距离。据本人不快的手速测试,由于可以不转身和不位移,至少一次穿刺后移动,可以拉开600的距离。

  也许有些人会说,如果是逃生那直接E走岂不是更好。确实,假如满级的E是700距离,但是1级的E却仅仅只有400。同时如果应用得当,不仅逃生效果不亚于直接E走,同时能够给敌方造成一定的伤害和晕眩时间,为队友提供更好的支援反杀条件

技能

  7.风行者——强力击R

  发条的钩子的条件过于苛刻,但是对于风行的R来说,足够的距离和AOE范围都不错,具有一定的实用性。反身射箭,至少从视觉上是足够享受的。

技能

  8.蝙蝠骑士——烈焰破击R

 

  9.极寒幽魂——

  冰晶爆轰T

  这两位貌似没有什么用。

技能

  【结束语】

  综合以上各种,这些技能用于逃生的时候可以减少转身所花费的时间,而同样对右方的单位造成打击。

  左边是逃生的天堂,右边是留给地方的地狱。

  经过一下午的测试和实验

  发现沙王、仙女龙、月之女祭司相比其余几个具有更高的可用性。