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  • DOTA第一视角:嗜血影魔成名英雄解说
  • 2013-01-24 13:11作者:8090YXS.COM
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开服表

  sf(影魔)的定位就是ganker转后期,所以不管是cw还是路人一般都走中路,之前的影魔很少有玩家能真正的掌控,不过看完今天的解说相信 今后影魔会成为各位玩家的super star。

  影魔加点:

  1.在装备等级优势下可选择早点光环用来增大输出,否则还是黄点为主。2.出门后1级选择N积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖 3.由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般2技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能,8级后一般有大就要点。

  初始属性 Hp 435/435 攻击 35 - 41攻速 1.42 +20% Mp 234/234射程:500 移动速度:300 护甲 1.9 敏捷 20(+2.4)(主属性)力量 15(+2) 智力 18(+2) 核心装备瓶子可以显著提高SF的前期Gank效率,而BKB则是中期大招理想释放的必需品,并且显著提高了SF的存活率,并为后期DPS能力的成长提供了保证(替代物品隐刀)关于鞋类选择飞鞋30%,假腿70%现今的快节奏6.68版本假腿是SF的第一选择,提供生存的同时也尽早加快了SF的战斗力,对于正常路线和GANK带节奏的打法比较适用,飞鞋则是后期的选择或者作为队伍主核并且顺风时可以考虑。

  毁灭阴影 (Z/X/C)影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。等级1:对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法等级2:对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法等级3:对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。

  施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法等级4:对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。

  施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法属性评价:远英中的废柴级别,基本和CM同类,除了出手动作还勉强及格,其他的一概惨不忍睹,DotA是平衡的,在赐予了SF强大的技能的同时,剥去了他所有的属性,拥有强大的爆发的同时有着超低的3围,2.4的主属性敏捷成长在敏英中只能保证不垫底子,要DPS,还是要靠物品和技能。

  影魔出装思路:思路SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。影魔此次的大逆转是不是给各位dotaer不一般的感觉呢,是不是为之前忽略了影魔的存在伤心呢~Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。

  在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。

  如果你一定要练sf的话,先和电脑玩把影压练好,最基本的's'要掌握好,因为刚玩的时候肯定容易压歪,其次才是提高影压的准确度,然后去低级房中单,有人要抢中的话就给别人,低调一些。