Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,能使用沉默术阻止法师施法。
基础属性:
初始射程 : 600 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 :300 |初始防御 :2.1
基本属性 : 敏捷 / Agility |初始攻击力 : 40 - 51
初始力量值 : 17| 初始敏捷值 : 22|初始智力值 : 15
力量增长系数 : 1.9 | 敏捷增长系数 : 1.9|智力增长系数 : 1.4
英雄特点
力量成长低,贫生命,被GANK旳焦点,敏捷成长改低但因为大招旳存在,在中前期攻速很高,攻击力高,补刀容易,6.48旳刷钱大招改掉后,很多人认为黑暗游侠不再容易刷钱,其实不然,事实证明,其刷钱能力一样牛逼,下面就详细谈明下。大范围沉默技能,900范围远程友军增加攻击力,对团队贡献效果显著。
成长分析,1.9旳敏捷成长乍一看在所有远敏DPS中毫无优势可言,不过并非这样,ICEFROG在51版本中对DR旳修改别有用心,16级前URT提高额外30敏捷,相当于16级前每级敏捷成长为3.9,这样旳DR在16级前就是一个怪物。正确旳DR使用方法就是利用16级前旳高攻高敏优势来获得比别人更高一等旳装备。
中期A兵流特点,以及TB一样,即使A地板,也几乎能每次达到一波兵全收旳效果,请自己去体验。
游侠在团队中的定位:
游侠的装备和团队中的角色根据整容可灵活调整,缺少ganker,她可中单,七级时利用4级的冰箭减速效果黏住敌人。同时大招的加攻效果也弥补了无爆发技能的不足。无dps,她也可以胜任物理输出的角色。
但需要注意的是11级和16级是游侠的强势期,需要利用这段时间gank或推进积累优势。尤其是16级后,因尽早推进。
然而游侠在后期装备相当的情况下遇到幻影长矛手、灵魂守卫、小娜迦这样的分身系或是虚空、巨魔这样的无限晕人流都是打不过的。因此游侠一定程度算是个后期但决不是不是强力后期。
那么游侠的优势在哪里呢?1.首先就是游侠那600的射程。这个优势就决定了前期线上补刀拿钱不会被压制。同时也是压制对面的利器。2.游侠一技能0秒cd的冰箭法球,既可压制又可留人。不知道有没有人注意到没有,当我们自动开法球追人时,如果敌方突然进入树林,使得视野消失时,有时打出的攻击并不是冰箭法球,而是普通攻击。其实原因就在于游侠的法球攻击需要施法时间。如果是手动发动法球,如果敌方在施法时间内消失于视野中,此次攻击就会取消,因此如果敌方还有最后一下,而且又在射程范围内,那么为了防止对方通过钻树林的方法使得法球攻击可能无足够的时间释放,最后那一下还是普通攻击吧。