想要知道DOTA怎么利用视野打败对手,那么大家先来看一下下面的数据,可以从下面的数据中,大家可以得到很多的结论,我们可以大致看一下:
魅惑魔女:白天1800,晚上1800;
地卜师:白天1800,晚上1800;
狼人的狼形态:白天1800,晚上1800;
暗夜魔王:白天1200,晚上1800;
黑暗游侠:白天1800,晚上800(6.68之前的版本是1800);
树精卫士:白天1800;晚上1200;
月之女祭司:白天1800;晚上1200;
仙女龙:白天1800;晚上1200;
风行者:白天1800;晚上1200;
赏金猎人:白天1800,晚上1000;
受折磨的灵魂:白天1800,晚上900;
死灵书:白天晚上视野均为:1300/1400/1500;
小兵和野外生物:白天晚上都是800;
塔:白天1900,晚上900;
假眼:1600
有常识的人都知道,一次黑夜或白天的总长是7分30秒,War3时间的06.00——18.00白天,18.00——06.00是黑夜。Dota时间第一次进入黑夜是6分钟,每个假眼的持续时间是360秒,也就是6分钟。
作为ganker前期在6分钟前的游走要考虑到对方第一组眼位,所以第一时间出门站在河道观察对方英雄身上是否有带眼是非常重要的,前6分钟值得帮中的时机是2分钟第二个神符和4分钟第三个神符,当然要绕过对方假眼的视野范围。6分钟进入黑夜的那一刹那,就是gank行动的最好时机了,现在众多职业队中的辅助5分30秒就已经在准备第二组眼,那么叫上一个队友去河道找个视野死角等他吧。如果是gank偏主的阵容,support在这个时候就去对方进入河道的主要路口插上假眼,这样更容易掌握对方放眼的位置。
作为carry,在夜晚视野不好的情况下有2个选择,1是让ganker陪support给自己放上保护眼,猥琐farm。在有优势但是gank力度不足的时候夜晚可以选择推进,而无法推进己方劣势的夜晚,对方是掌握着gank的主动性的,那么这就是一个选择打反gank的好时机了。反gank要注意不要线上只留一个目标,可以在另一条线留多一个逃生能力强的人带上tp,这样一来对方比较容易选择少人gank,而不是5人gank。
作为Leader,如果能够迅速判断场上局势的话,每7分半调整一次总的战略思路,告诉队员一个大的方向,相信在大局上的失误会减少很多,优势局不会被翻盘,劣势局翻盘的希望更大。这样一来队伍应该会有一个思路上的提高,当然这样迅速且频繁的判断对于一个精神紧张的队员来说还是太难了,所以在教练在场指导这一点我还是非常赞成的。