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  • DOTA骷髅王打野技巧详解
  • 2013-01-16 15:05作者:8090YXS.COM
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开服表
 骷髅王

   主要思路

  必须说SNK是一个稳重的好男人!他是dota最后一个三被动单主动的好男人,步履稳重,眼神淡定,值得依赖。

  首先T黄互点蛋疼得可以,作为SNK的唯一主动技能,T的成长性实在低得可以,每级50的伤害加成无成长性的晕眩时间,是个男人都泪流满面。一级T的加点比较明智,但SNK前期最有成长性的技能应该是吸血,而打野或许才应该成为SNK的主流打法,比较TB、LD、wolf的打野,SNK更加稳定,更加难抓,3级吸血基本能做到无伤打野,高初始力量和成长,也让前期低级的抓野英雄更难取得ks,脆弱期只有3-5级短短2级的时间在pub里更容易被忽略,7级拥有2s的T,假腿1000+hp,两命的打野SNK就很难被限制了。

  拓展刷子路线 大电路线

  这个路线就说下思路,也就是速大电转肉,主要用来弥补一些缺aoe的阵容,或者是对面克制性得选择了NA出死灵书,多死灵书或者分身流速散失的打法。这个路线可以考虑farm起出bot,然后刷钱,这个路线其实并不如基本路线和单暴路线的SNK更有侵略性,也更能发挥SNK的中期强势,但是作为反克制的打法还是可以考虑的。加点上要舍弃2、3级的大和加高T转而选择优先黄点。

  再后期,看情况BKB、撒旦、龙心、大电锤、辉耀、猴棒、刃甲都可选,假腿换bot,记住你是输出不是肉,除非装备领先对面一截,不然吸引仇恨抗着输出打的事还是少做,两条命也经不起你几次瞎折腾,建筑优先人头是浮云。

  细节:现在带腿拆黑一般走基本路线狂战振奋然后看情况转大电黯灭什么的比较多,主要狂战的回蓝在团战密集的中后期还是比较滋润的,熟练了可以选择晚加2,3级大和1级以上的T优先黄点的拓展加点法,更难死更耐打更强大。

  基本打野流程

  以近卫为例。远古点近些。

  出门编队商店。

  站noob点刷怪边缘,30秒一到a然后去下路拉野点,这时候要是noob野是冰女巫hp就大概只有400不到点了,其他组合都能在450-500间。拉野,这时候刚好是第3波兵到这里,多蹭几下吸点血,尽量补到最后下,回noob点刚好刷怪,清掉,走中路2塔边5级点准备自杀。这时候钱应该是刚好一个护腕或者差点等到买出了再自杀,砍主怪注意别到3。(若拉野点是石头人,打完noob就已经到3了,还是自杀吧..)

  复活拿上护腕走noob点到3,回头清砍过的5级点,再去拉野点,砍树拉2波,回头noob点,鸡运来加速手套(关键),打中2的5级点。这段时间就要看rp了,有时候冰女巫刷得比较多没怎么刷石头人还漏了几个怪钱就悲剧了,这时候4级可能还运不来500手套,那就把5级点每个怪砍红买出手套自杀,就是2次自杀(这种情况在熟练后已经很少了);要是提前买出500血量还挺多,那打掉这次5级点就5级3级吸血打野不掉血,然后就是各种拉各种打各种收钱,先打出假腿,熟练了在之前路过的时候还能顺便堆下中间的5级点,看情况7级左右打掉,要是狂战强袭路线,先运1200,然后1400,最后坚韧球。一般第二次没有自杀20分钟能出狂战了。一到9级就开始收远古,这时候需要已经买出了1200,然后就是远古-noob-中2大点这三个点来回走,注意刷新时间,优先清远古尽量保证都能赶到清掉刷下波。12级成型,顺利得话装备是振奋狂战假腿,一波推中杀几个人回头收肉山,各种稳,然后做强袭三命上高地,理想的时间是30分钟出头。其他路线基本类似,自己单机试试,大概把握下开始打远古肉山的装备等级就差不多了。

  天灾因为远古比较远会慢个1分多钟左右。

  总结

  SNK的pub定位是中期物理高爆,特点是成型快,这一点和拍拍很类似,但是SNK能打一定程度的后期,也更难克制,由于拥有先手晕,不像ursa那样很惧怕控制和风筝也更容易融入团队combo,团战时能承受第一轮爆发。主要的打法还是利用12级的强势期配合solo的核心奠定优势,然后依靠稳定取胜。60min之后绝对是小人书羊刀的各种智力肉的天下了,电脑破打到后期刷技能直接把我卡死。路线是死的人是活的,只有不断依照局势克制对面的出装弥补自己的缺陷的才是稳男人。