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  • DOTA2眼位有什么用 常见眼位一览
  • 2013-01-15 15:35作者:8090YXS.COM
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开服表

  侦查守卫(又名假眼)。每组价格为200金,含两个。游戏开始时商店的初始数量为2组,这也是库存上限。如果商店内守卫少于两组,每6分钟将生成1组。

  为什么要买侦查守卫?

  -侦查守卫能提供半径为1600的范围视野使玩家看到重要区域的相关信息

  -阻止中立野怪的刷新

  首先,为什么要插眼?由于战争迷雾,无法看到敌方的动向,敌暗我明,这是兵法中最危险的一种情况,而侦察守卫(俗称眼)是将敌暗我明转为敌明我暗最有效的 道具。正确布置视野后,往往可以瓦解对方多次的gank,并有效组织反gank,或是抓住对方落单的英雄进行击杀。一组眼200金,而一个人头就是 200+,由此可见眼绝对是物超所值的道具,不要以为买了眼就是亏了,特别对于不擅长判断对方动向的玩家来说,眼绝对是必备的物品~眼的用处有很多,下面 会慢慢来讲~

  寻找眼位的基本小贴士:

  1. 插得高望的远!地形是关键~

  2. 尽量最大化单个眼的用处

  3. 位置视目的而定,什么阶段插什么眼

  4. 若对方排眼积极,可以选择第二眼位

  好了废话说完开始上图正题~

  首先是出门的常用眼位:

  封野眼:封野眼可以有效停止野怪的刷新,降低对面的团队资源,不让对面的等级先起来,或者遏制对面的混野英雄。眼位的话一般直接插在野怪处即可,直接插上面的我就不说了,下面是一些比较经典的封野眼。

  NO.1:天灾封近卫双野的眼,路人超实用,能有效遏制对面混野英雄,不过极易被排。位置在那里最大的一陀草堆上面~这里提一点,如果对面有小鹿、陈、先 知、小狗等可以长期钻野不露头的英雄,可以同时封了近卫的那一片小野点,这样如果不排的话,只能在最远的2个野点徘徊,是克制此类英雄很毒辣的一招。

眼位

  NO.2:封野+河道神符视野,DOTA里那个空隙没了,所以要插出来一点,在锅子的右边,吊着的球的正下……虽然能看到河道神符不错,不过封这个野点的意义不算太大。

眼位

  NO.3:近卫封天灾拉野点的眼,虽然不能封双野,不过可以看到河道岔口上来gank的人,劣势路非常好的一个眼位。位置在贴火把左边树的下面。

眼位

  NO.4:同样是封这个野点的眼,不过这个眼位更有进攻的倾向,舍弃了防gank视野,但可以看到塔后的一小部分视野。位置在那排小石子中间靠左。

眼位

  封野眼就讲这么多,其他一般只要插野点上面就可以了~

  河道眼:河道眼一般用来控制神符,并查看对面游走情况。河道是前中期gank最容易经过的区域,一个河道眼可以一定程度上保证己方赖线英雄的安心farm和顺利发育,当然开雾和故意绕视野除外……

  NO.1:相比D1,D2的这片高地宽广了很多,虽然那里有一排木头,不过那其实是“假的”,不影响视野,这使得这个眼位的功能变大了,可以看到神符河道的一大片视野和对面高地的一小片视野。位置在哪木头上……

眼位

  NO.2:经典的上路河道眼位,可以看到河道一大片视野和对面高地的一小片视野,位置在那棵树的靠左。

眼位

  NO.3:可能有人问了,这2个眼不是差不多一样位置吗?由于D2里高地上那棵万恶的树不见了,所以这个眼位的选择点很多,这里选2个极端位置。这个眼位 和之前的区别在于看不到对面高地视野,看到的是那块野点的动静,是gank打野食尸鬼之辈的良好眼位。如果上一个眼位是夜魇方插的话那这个一般就是天辉方 插的了。位置在最上方没草的地方。

眼位

  NO.4:常见眼位,下河道一大块视野和上坡部分视野,夜魇方推荐,位置靠最上。

眼位

  NO.5:和上一个差不多,只是插的地方和照亮的地方相反,天辉方推荐,可以看到神符。位置在火把左边。

眼位

  NO.6:下河道经典眼位,河道神符和对面高地以及野点的视野。位置那块高地靠下。

眼位

  河道眼就先介绍到这里。

  一般河道眼和封野眼是出门第一组眼所选择的地方,两边各一个比较好。意思是如果天辉方,就上路分野,下路河道;夜魇方就下路分野上路河道。就个人喜好的话我一般喜欢选择,封野NO.1和河道NO.1,或者封野NO.3和河道NO.5。

  然后是第二组眼:

  塔前眼:塔前眼的话一般中路一塔比较常见,因为有一片高地,可以有效看见对方的防守人员。在边路的话其实也能算作线眼了,一般是优势路压对面经验或者看对面有没有支援和埋伏用的。

  NO.1:这个眼其实归在塔前眼里比较牵强,可以看到神符,可以看到塔前靠上的视野,可以看到远古野点,是个十分综合的眼,推荐~位置在火把靠右。

眼位

  NO.2:这个可以看到下河道、塔前高地和对面高地的视野,位置在吐出去的那块。

眼位

  NO.3:上面是看天辉的,下面2个是看夜魇的,在对面差不多的地方。

眼位

  NO.4:上路的这个依然可以看到神符~上路符点比较近的原因~位置在石梯大石头靠右。

眼位

  NO.5:上路塔前+河道部分视野,位置在石柱左下。

眼位

  NO.6:和上面差不多,不过可以看到更深的河道视野,而且比较隐蔽。位置在那堆杂草(枯花?)上。

眼位

  NO.7:下路塔前眼,插在羊头上~还有一点河道和野区视野~

眼位

  塔前眼中路和边路作用的区别还是挺大的,中路一般是拿塔看高地视野用,边路则可以用来观察是否有TP支援埋伏等来安心大胆压对面经验。

  塔后眼:依然是 一塔比较多,最常见的一般在劣势路,因为优势路没有树林要插塔后眼不是要强冲塔就是要隔断队伍绕比较远的路。一般是用来强拿塔用的,可以看到对面TP、或 者赶来支援的,以比敌方先一步地摆好有利阵型,而且拿了塔之后也可以用来做线眼。位置一般不太讲究,只要在不被塔看到的范围内看到更大的视野就行~

  NO.1:天辉方劣势路,塔后一大片视野和部分野区视野,可以插在那一搓花上。

眼位

  NO.2:夜魇方劣势路,塔后一大片视野,而且可以比较隐蔽不被发现地插下去,额呵呵~那里应该有朵花的……

眼位

  塔后眼的位置没什么好讲究的,用的也比较少,就发2个图……

  中期眼位:

  野区进攻、防守眼:野区的进攻防守眼基本可以互通的,一般一个眼可以用做一方的进攻眼或另一方的防守眼。用途的话其实就不用说太多了吧……和名字一样,有效地进行gank团战又或是提前一步发现对面的意向展开对策。

  NO.1:夜魇方掉了中路一塔后的补救眼位,可以有效防止被gank,位置在右边石头的上方。

眼位

  NO.2:近卫的补救眼,防二塔常用。从小地图可以看到,视野非常大,几乎每条岔路都能照到,不管是进攻或是防守都不错的眼位。位置在那里最靠右的一朵花上。

眼位

  NO.3:和上面的眼差不多,不过偏进攻,可以更有效看到野点的动静,监视抓野用,位置在那树左下。

眼位

  NO.4:非常经典的一个眼位,可以看到关键岔路的视野,以及神符视野。之所以没有列在河道眼里,以为感觉这个眼一开始插还是不太好,进攻防守野区的作用 来的更大些,如果插的早是夜魇下路的防gank眼,天辉插的话就是中期野区防gank眼。位置在那块高地没树地方的最有段,感觉比D1还能插的更靠右……

眼位