Anub`arak曾经是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第二次蜘蛛战争的时候不幸殒命。巫妖王耐奥祖复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。当感到有危险的时候,他会向敌人刺出这些尖刺,使他们晕头转向。他不但能用他的暗黑力量燃烧敌人的魔力,而且能将自己融入到冰冻苔原的阴影中去。而那些看过他融入暗影的人,却从来没有一个能活着将这件事情传扬出去。
出门装:
NA出门装也不是一定的,这样出装避免线上被压得很惨,也可以带一组眼出门,毕竟现在无小虫看F了。
中期核心装:
这是NA最主流传统的路线,也是最犀利的路线。NA是一个披着敏捷外套的法师类刺客,求的是一击毙命的高爆发高效率。这个路线最能满足这一点。
Gank思路
TP支援永远比主动Gank稳,特别适合小强这种一套技能后难以脱离战场的英雄
后期神装:
大部分时候,出到五级红杖就基本能结束比赛了。作为一个刺客,如果能够一直有犀利的杀人嗅觉,良好的团战切入意识,以及对对手血量的掌控,NA即使到了后期也会是一个不容小觑的威胁。这个路线的重点是五级红杖,飞鞋。
推荐加点:
英雄技能重做故删除所有评论,敬请谅解。
1.E插地作为小强主要控制技能,主加悬念不大,和Lion一样,NA的E也可点地板和点人两种施放方式。
2.R抽蓝除非在面对对面法师群,否则还是副点,前期点一级可以在对线期恶心对手。
3.D刃甲作为重置技能,在前期点一级可以让对面无休止点你的人小心点。该技能主要针对两种,一种是反弹伤害(在对面高伤害技能抬手一瞬间释放技能),一种是晕眩(在追杀对手对手反放技能时使用或逃生时对方点你时使用),该技能使用方法类似PUCK的相位转移,需要持续施法,任何技能或动作都会打断该技能。
1.对神圣攻击可以反弹,包括痛苦的B,黑鸟的法球、卡尔的天火等
2.可以反弹持续性攻击伤害与法球伤害,包括:剧毒的毒标和毒刺、神灵的法球等,但不包括沉默的C,因为一旦开了尖刺就移除了法术效果,无法对沉默造成伤害与晕眩;而且对持续性伤害数值没要求,即使1级的剧毒毒刺也能产生反弹效果
3.可以反弹被动性伤害,包括人马的反击,小小的皮(这个会出现两人一起晕),毒龙的皮等
4.对骨灰盒不起作用,即对生命移除的buff无效
5.可以反弹刃甲伤害,不过只反弹一次不会无限循环