dota里的每个英雄在不同的人玩的时候前期的加点都略显不同,而且一些英雄的加点在一二级的时候也要看和你本身对线的是个什么样的英雄,整体来说呢,没有一个英雄是有固定加点的,英雄加点呢,主要看你对于一个英雄的技能是否熟悉,还有对线(对方英雄的技能,打的强势还是猥琐)应该怎么打来加点的,
所以模拟器是帮助大家进入游戏工具
比如像有些人玩剑圣,有的会在6级以前一技能(剑刃风暴)和黄点对加,到六级点大招(无敌斩)之后在开始暴击(剑舞)和治疗守卫,当然,剑舞和治疗守卫怎么加,也要看战场的局势,至于装备嘛,也是要看局势来判断的,而且,不要老是认为敏捷型英雄就一定要出敏捷装备,比如像熊拍拍,前期出龙心要比出蝴蝶有用的多,虽然是个敏捷型的英雄,但是增加力量与血的龙心会比蝴蝶更适合他,楼主所说的网页上的加点和出装,那只是一种相对于比较常见和主流的,只能提供给你一些思路,剩下的要靠自己去想,去琢磨,对一个英雄的理解不同,定位不同,也就会衍生出自己的打法,简单来说,有很多装备都适合不同属性的英雄,比如,蝴蝶,敏捷型英雄出了,是一个DPS防御装,之力和力量型英雄出了,可以算是一个半DPS装和防御装(说DPS是因为它可以增加攻击速度,防御呢,也是敏捷属性决定的,而且还增加闪避,对于非敏捷型英雄来说算得上是一个肉装),总之,dota这个游戏,没有什么是固定的,要靠自己平时去观察,琢磨,简单来说,没有神级的角色,只有神级的玩家,要怎么玩,怎么去配合,还是要多练。
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