由Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让Tiny“发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。
出门装:
由于Tiny作为一个Gank型的力量法师对魔法要求较高,所以出门头环提高属性是比较不错的选择。
中期核心装:
1.魔瓶和秘法的取舍:坚决不建议两个都出,这样将大大延后跳刀的时间。大体原则是顺境出秘法,逆境出魔瓶。将第一大件着眼于跳刀,一旦做秘法受挫就果断放弃,改用魔瓶过度。
2.跳刀作为中期的核心装备要尽早做出,极大增强了Tiny的Gank半径。
3.在发现自己combo威力开始走下坡路的时候可以补上红杖维持爆发力;后期有条件的补上希瓦、羊刀加强控制。希瓦适合大部分情况,如果没有希瓦,tiny的薄甲在后期战场甚至站不了5秒钟,这样的tiny空有羊刀也只能站在后排看着队友输出,这既浪费了自己的第三技能,又浪费了自己的高攻,还浪费了自己的血量。但如果己方过于缺乏控制力,或对方的后期成型太快,羊刀还是不二选择。
后期神装:
跳刀转飞可以最大话增强gank能力。后期在Tiny爆发效果下降时补充红杖可以仍然维持对对面的威胁。或者出肉装做一个小控场也是不错的选择。HY也是可以选择的装备之一。
打法流程:
这里主要讲一下小小的打法流程,很多人玩小小前期打不出优势,而且占线的小小居多,而且不爱控F,只喜欢farm,而且不带TP,支援不及时,TP是神器,一定要随时携带,逃跑支援都好使,谁用谁知道。
出门可走劣势路,一般CW中与LINA/TS等人搭配,和TS+SK/LINA+SVEN等组合一样,相当具有威胁性.这个组合一般到3级就很强势,抓住对方一个走位失误可能就造成一次人头收入.通常走劣势路或中路.
TINY在3级的时候拥有1级V和2级T,看机会能对单体英雄VT2连+队友配合很容易拿人头.而他常常也可以看准机会将对方英雄扔向己方队友甚至到己方塔的攻击范围内.
TINY的出手时机很重要.什么时候该不该出手,心中要做到一目了然.
比如己方小兵快死快了,你还站在对方火力攻击范围内那是相当危险的.对方一个眩晕,然后配合小兵A上你几下是相当疼的,原因正是TINY甲太低,所以尽量避免这种情况发生.TINY攻击够高,补刀的时候一下就是一下,很结实.尽量避免被英雄和小兵蹭到是必要的.3级的时候,可以试着疯狂反补将线拉过来,如果线能达到你方塔下,那是最好的.佯装补刀,看准时机贴进别人,反身一个T将他丢到己方塔下,由于T是AOE伤害,也有利于砸死对方小兵,然后自己回身接上一个V,配合队友让塔砸上他几下是很爽的,初期很大程度就拿到血了,砸不死也残了.
当然很多时候情况并不理想.那么你还是需要时刻警惕,我想说任何一个对手,即便是世界顶尖战队VP/SK的队员,也不可能丝毫失误都不犯,关键是你要善于抓住机遇.
TINY可以考虑游走去中路支援,什么时候该不该去,也是一个问题.你要多留心,比如说如果发现队友在另一边没拿到符,那么你断定符在你这边,就可以去河道看看符,拿到一个隐身或加速,基本上就等于一个人头了.另外不管有没有符,你需要观察一下中路的对线情况,如果你的队友控线很好,把线压在己方坡附近,这个时候你游走过去能更有效的GANK对方一个措手不及.一般步骤为:你注意到中路的兵线被压在己方坡边,那么你就可以迅速从河道走过来,期间如果魔不够240的话请迅速使用精华.然后给队友发信号,自己靠近对方看准机会一个T把他投掷向队友,接着反身一个V,配合队友是很容易拿到人头.有的时候敌人站位比较好,使你没有把握能丢起他,那么直接和队友向他压去也是一个好办法,逼迫他后退,跟随他到他离开兵,然后丢他,反身V.这类对手通常为没有减速和眩晕技能的英雄,诸如TK/SF/ZEUS.而对付VP/LINA的话,则可能需要你先使用V,然后T对方.实战中一切还是看当时情况而定!