Dota其实有两个恶魔猎手,不过传统模型恶魔猎手应该是敌法 ,不过怎么打恶魔猎手要看对方是什么英雄,毕竟对方英雄的实力决定着自身恶魔猎手的使用技巧。
敌法的攻击前摇补刀很舒服,对方如果是有魔法输出技能的,而且没有对你造成很大伤害的技能,对A你又占大优势的情况下可以适当B过去A他,敌法的初始速度是315(如果我没记错的话)目前版本除了混沌、月骑,基本都没你跑的快,注意别进入塔的射程范围之内就好,一般1级B23级升抽魔,7级的时候4级抽魔,2级B 一级大,保证对方的魔放不出技能(尤其碰到带线的英雄)。
中Solo可以适当的主升B,装备依旧建议假腿、先锋,算好自己B的CD跟对方技能的CD,别被秒了即可,只要对方秒不了你,A到他空魔B回来就好,回来吃个大红血又满了,对方想回魔却不是那么容易的事情,但是敌法因为前期B的CD过长,面对有爆发或者A人很疼或者拼消耗,或者有晕技的英雄,不建议用敌法1v1,除非你个人能力比对方高一大截,否则不是那么好打的,如果打到中期,假腿、先锋后、祭品、夜叉个人认为是不错的选择,祭品的吸血光环,可以说是敌法必出的装备,夜叉主要是提高伤害跟移动速度,在B、CD的5秒里多A对方几下,碎骨蝴蝶这些东西,碎骨不适合中Solo蝴蝶太后期了,出不到。
如果线上压力大就合一个穷鬼盾,然后选择出假腿,出一个夜叉,然后买分身斧 然后就会在BKB、蝴蝶、金箍棒这3个中选一个来出,当然后面都要出,并且把假腿换成飞鞋(最后来出),减少在TP方面所浪费的钱财。然后就看局势了。像冰眼、或者是刷BKB,都可以。
强大在于:1.dota装备支持下很容易永久献祭--每秒25,范围等于加强之后的辉耀,配合辉耀会很舒服.2.按照原来的加成:有40%的闪避.可出个闪避护符.配合大招的额外生命值.怎么死?3.抽魔一次是200看起来不强,但是,3秒的CD够不够短?恒定50的魔法消耗够不够少?法师克星。