内容:潮汐出装,娜迦海妖出装,潮汐加点,娜迦海妖加点, 潮汐与娜迦海妖组合打法。
对线依然威慑力巨大可以压制大部分英雄.潮汐巨浪加上小娜迦的网近身,然后激流和锚击对面就可以泡泉了,缺点连招看起来虽然很美,但是没有硬控,还是很容易就能阻止他们的击杀.蓝量依然是令人捉鸡,潮汐要快速到farm秘法,小naga看情况出一个瓶子效果会很不错.
这组合线上不错但最令人胆寒的还是中期团战能力,中期两大连招完美先手能保证己方酱油迅速甩出第一波技能,秒对面酱油接下来的就是以多打少+收割,缺点是2个大放完之后如不能取得优势若对面技能也足够强力的话被反打会很乏力。
娜迦海妖
普遍的小娜迦加点打法,满激流能很好的推线和压制,一级的分身以备不时之需,大招是团战神技,大的过程中可以按G取消。
后期出装:
近战分身系DPS选择分身斧和散失绝对没错,还可以把强袭换掉出个龙心撑血。
潮汐
定位为一个大控兼辅助的潮汐巨浪优先加满,前期一点海妖外壳,其余加黄点足矣,改版后,在魔量充足的情况下才考虑升3技能锚击。
后期出装:
主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升!有钱的情况下可以合成笛子,为团队的生存提供一道屏障。魂戒没卖掉的话可以憋刷新,两个大下来,对面基本GG。
naga出人意料的先手睡到了所有人,DS拉人naga解睡潮汐开大。当大家都认为iG要刷屏的时候Na'Vi刷屏了,无法无缝连接导致光哥的谜团直接开出bkb拉大,剑圣F魔免,Dendi跳走偷潮汐大一波反打刷屏,不能说这个组合没有什么强力的优势,不过组合一起又能体现naga独一无二的技能优势。