自从在那场被遗忘的战争中被击败后,这名伟大的魔法师便被永久的封印到一个寒冰墓穴之中。在经历了无数岁月的封印摧残后,终于,他被巫妖王的爪牙们发现了。为了获得这个古老的灵魂,巫妖王释放了他。但是,这个灵魂也从此忘记了什么是感激,也分不清敌人与朋友,仅存于他心灵的,只有痛苦。由于他的躯体早已腐烂,灵魂便成为了他唯一的形态。因为他被仇恨吞噬着,即使是轻轻的触碰都会造成极大的痛苦。他可以通过意念召唤出具有毁灭性的冰风暴,或者投掷出可以震碎灵魂的霜冻之箭。任何敢于反对他的人都会受到他无尽的惩罚。
出装:
属性:
力量 18+1.4
敏捷 20+2.2
智力 25+2.6 (主属性)
阵营:中立 攻击动画:0.45/0.3
伤害:44-54 施法动画:0.01/0.75
护甲:4.8 基础攻击间隔:1.7
移动速度:295 基础弹道速度:1250
攻击范围:600 视野:1800/1400
推荐加点:
寒霜之锁的强势使得冰魂的加点没有悬念,考虑到冰魂的续战能力以及寒冰之触的鸡肋性,推荐前中期放弃三技能来追求更多的属性。大招冰晶的技巧性极高,需要大量时间和精力来研究熟悉。
DOTA极寒幽魂,怎么用?什么定位?
(1) 冰魂(AA)是一个杀人于千里之外的神级男人,大招是全地图的施法,无比强大,双方发生团战,只要大招能放到对面,哪怕你不参加,也可能可以拿到双杀,三杀..技能释放的话,E和C要连接好,E保证对方能被冻住(对面有跳和隐身技能不谈),G对己方技能释放增加杀害,也是很强大的,所以说,冰魂是一个团战能力极强的英雄..想单杀什么的也可以,前期出骨灰盒,有可以给自己用,也可以给对方套,一套技能加骨灰盒,对面非死即伤..
(2) 它的第二招是范围减速和减魔抗,可以同时存在2个区域
第一招的冻结是他的核心技能,先是标记对方并造成5秒的持续减血,如果对方没有离开标记地点足够的距离,就会被冻上3秒,冻的效果类似类似冰女的第二招,不过没有伤害。
用它的时候,一般主升1、2招,有大点大,最好和一个会晕或者减速的盟友走边,比如我常和剧毒配合,在盟友的减速或者晕技放出去的时候,把第一招点到对方身上,然后就是长达8秒的控制,基本谁中谁被秒,在16级的时候,大招的CD20秒,基本就当小招放了,可以远程支援,打小兵里的法师是秒杀,所以通常在哪里的兵聚集的多了,就扔个大过去。
它的大招要注意,T按出去第一次的时候,是扔个光圈出去,那是瞄准的,光圈的速度比较快,看到光圈到需要打的位置,再按一次T,就放出大招了,落点就在光圈的位置。距离远的时候,有半秒到1秒的延迟,所以要多玩几次才容易把握住时间