船长前期靠单砍感觉好脆弱,那在dota里,船长真的只能发挥这么一点的威力吗?本人不是这么认为,船长单人gank,压线,团战都能独挡一面,毫不退缩。
加点技巧:
为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害,是线上压人的利器。先加两级的标记再升4级洪流让船长提前享受X+E+T能无脑接上,船长以后就可以作为先手使用了。海洋之灾----普朗克:船长无论是打野或者上单都可以选择这套天赋,因为船长是一个半肉英雄,这套符文不仅能增加船长的攻击能力,同时增强他的防御效果,是比较常见的天赋之一。
出装:
初期:最保守,但也是性价比最高的出门装。
中期:最普遍的船长出装,肉起来,能顶前面。
后期:后期的船长承担着DPS+肉盾的作用,隐刀起到很好的切入战场的作用,加之BKB的魔免,和大招船的伤害减半,利用狂战斧的溅射输出,无人不闻风丧胆。
船长很强大也是一柄双刃剑,对方绝对不会放任一个如此强大的对手轻松发展,他们一定会组织人手来压制你的发展,我们的口号是,该奔放时过塔强杀,该猥琐时缩塔回家。在杀人的时候,如果有相当把握将目标杀掉,那么完全可以过塔收割人头;在猥琐时,宁可放过一个红血兵不补,也不能眼睁睁看着小地图上红点一个个消失而无动于衷,危急时刻,一个135块钱的回城卷就可以挽回你2、300的损失,否则,尽管拥有良好的体质,强悍的控制和加速以及减伤,船长一个人面对同样拥有控制的三个对手,也很难活下来。
船长打野技巧:
打野流推荐路线:蓝-3狼-4鬼-2石-回家买鞋-红-gank或继续打野。船长初期gank的减速和能制造的伤害非常客观,要善加利用。W可以当成一个短CD的净化,要善加利用解状态骗技能。时刻注意全场局面随时使用R支援。
前中期连招就是Q-打酱油-Q-打酱油,记得用E给帮队友打伟哥,有机会了或人多了就开R。中后期等装备起来以后还是免不了要开E上去近身肉搏的,配合蓝buff或减CD装Q的冷却时间也能降到非常短,加上平砍输出十分威猛。
打野来说出瑞格之灯帮助会很大,然后出小冰锤接着升级为三相,下一件通常是狂徒铠甲,其后才轮到阿塔玛之戟和无尽之刃。团战近身肉搏要等对方高爆发技能甩完,然后开E开R上去Q到一个脆皮就是一顿猛砍,因为有W可以解一次限制技能所以一般都能近到身,主要被激活了马上闪现出团战中心。
至今船长没遇到过特别虚的,特别是后期装备出来后。鞋子、三项、狂徒、粪叉、吸血剑无尽。能打能抗,而且和船长单挑打你基本别想跑,减速王不是盖的(易开大那种除外)。而船长的移动速度绝对能放大多数近战风筝。