DotA IMBA3.84更新日志:
英雄:
骷髅射手:
- 修复了 灼热之箭 在杀死单位后会导致卡死的问题(beta1)
骷髅王:
- 修复了 致命一击 在自己死亡后可能导致卡死的问题(beta1)
- 修复了 吸血光环 对建筑无效的问题(beta12)
- 修复了 重生 被动晕眩效果工作可能不正确的问题(beta15)
尸王:
- 修复了受到 噬魂 影响的单位在持续时间内死亡会导致卡死的问题(beta1)
圣骑士:
- 修复了受到 圣洁祷言 作用的单位在持续时间内死亡可能导致卡死的问题(beta1)
- 修复了受到 上帝之手 效果的单位在持续时间内死亡可能会导致卡死的问题(beta1)
灵魂守卫:
- 修复了 灵魂倒影 可能被 林肯法球 错误抵挡的问题(beta10)
- 修复了自身在 灵魂隔断 持续时间内死亡可能会导致卡死的问题(beta1)
德鲁伊:
- 修复了 变形术 下可能血量发生异常的问题(beta1)
兽王:
- 修复了当英雄死亡复活后 野性之心 可能技能等级变为1级的问题(beta2)
秀逗魔导士:
- 修复了 龙破斩 分裂后的冲击波实际范围依然是固定300码而不是从100码逐渐扩散的问题(beta8)
- 调整了 炽魂 的扩散半径和速度(beta2)
幽鬼:
- 当某次攻击没有触发你的 折射 时,其造成的暴击同样不会触发你的 折射 (beta3)
暗夜哨兵:
- 修改了 追踪箭 的函数,以防止全局变量串用导致的数据异常现象(beta3)
- 修复了 追踪箭 工作不正确的问题(beta11)
- 遣返 不再可对自身使用(beta11)
- 遣返 友军英雄时,你将不再作为被判定的目标之一(beta11)
斧王:
- 修复了 狂战士的怒吼 在某些情况下对隐身单位无效的问题(beta4)
幻影刺客:
- 现在当你学习了 月轮之舞 后,当你周围1600码内存在敌方英雄时,你的身影将变得模糊不清(beta5)
黑耀毁灭者:
- 修复了 星体禁锢 / 心智之蚀 在某些情况下会导致卡死的问题(beta7)
召唤师:
- 修复了 电磁脉冲 受到影响的单位在持续时间内死亡可能导致卡死的问题(beta7)
黑暗游侠:
- 重新设计了 强击光环 的技能效果(beta7)
暗夜哨兵:
- 修正了 幻影侦查 和其他技能的冲突问题(beta8)
裂魂人:
- 调整了 神行太保 的技能效果(beta8)
半人马酋长:
- 修复了在你的力量低于对方的情况下,对方对你造成的任何非攻击伤害都会被增幅的问题(beta8)
极寒幽魂:
- 调整了 冰霜漩涡 的视觉效果(beta9)
术士:
- 重新设计了 致命连接 的技能效果(beta9)
- 暗言术 被一个新的法术 暗言术·灭 代替(beta9)
- 修复了 暗言术·灭 在经过友军单位时无回复效果的问题(beta10)
- 调整了 暗言术·灭 的视觉效果(beta10)
- 为 暗言术·灭 做了 林肯法球 匹配(beta12)
哥布林工程师:
- 自杀攻击 现在是一个无视施法前摇,不再需要指定目标点的瞬发技能,你只需要点击,就会立刻触发效果(beta9)
- 修复了测试版本中 自杀攻击 会引起大部分技能无效的问题(beta11)
巨魔战将:
- 现在当你开启 炫目之斧 后,你的攻击会使你的攻击目标减少22%的攻击/移动速度,持续2秒。(beta10)
- 调整了 炫目之斧 的技能图标,现在会正确的显示为主动技能的图标了(beta10)
- 炫目之斧 和 巨魔天赋 的技能图标位置互相调换(beta10)
- 现在开启 野性狂暴 后,队友及自身除提高15%移动速度外,还会提高150攻击速度,并进入相位移动状态(beta11)
巫妖:
- 重新设计了 霜冻新星 的技能效果(beta12)
- 增加了 霜冻新星 爆破的频率,缩短了每次爆破之间的距离(beta13)
- 重新设计了 霜冻护甲 的技能效果(beta12)
- 霜冻护甲 和 邪恶祭祀 的技能图标位置互相调换(beta12)
- 调整了 连环霜冻 的技能效果和文字说明,冷却时间从145/115/60调整为70/65/60(beta12)
- 修复了 霜冻新星 伤害无效的bug(beta18)
- 修复了在视野外时 霜冻新星 没有AOE伤害的问题(beta19)
暗夜魔王:
- 修正了 虚空 在杀死单位后无法正确刷新的问题(beta13)
赏金猎人:
- 修正了当 追踪术 buff在持续时间内被移除buff后瞬移效果依然有效的问题(beta13)
死灵法师:
- 修正了一些情况下即使 死灵法师 已经死亡但依然可以通过 施虐之心 触发 死亡脉冲 的问题(beta15)
熊猫酒仙:
- 雷霆一击 法力消耗从90/105/130/150下降为90/95/100/105点,冷却时间从7秒下降为5.5秒(beta23)
暗影牧师:
- 重写了 剧毒之触 的技能代码以改善其会造成掉帧的问题(beta31)
一个新的英雄:
- 天怒法师(beta4):
- 主属性:智力
- 初始三围及成长:19 + 1.8 / 19 + 1.0 / 31 + 3.6
- 基础攻击力:12~22
- 基础护甲:-1
- 初始移动速度:315
- 攻击范围:600
- 技能:奥术箭,震荡射击,上古封印,神秘之耀
- 大招的基础法力消耗改为50点,而不是由之前释放的技能决定,2技能不再全地图,范围改为1600码,1技能施法范围1100码,大招不再触发各类被动,当目标超过3000码时无法通过大招发动奥术箭(beta5)
- 大招的基础法力消耗改为和释放的技能挂钩,加入了消耗法力值的漂浮文字提示,叠加系数提高为200%/180%/160% (beta6)
- 为大招添加了视觉效果和在持续时间内的提示性视觉效果(beta7)
- 为奥术箭添加了林肯法球匹配(不破林肯,无法反弹)(beta8)
- 修正了在多面板上头像图标错误的问题(beta11)
- 上古封印 施法距离提高为1200码(beta18)
一个新的英雄:
- 远古飞蛇(beta15):
- 主属性:敏捷
- 初始三围及成长:17 + 1.5 / 24 + 2.5 / 24 + 2.5
- 基础攻击力:20~31
- 基础护甲:0
- 初始移动速度:305
- 攻击范围:600
- 技能:极寒霜潮,冰霜牢笼,冻结命运,冰潮护盾