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  • DotA IMBA3.84更新日志 新增天怒法师和远古飞蛇
  • 2013-01-15 15:54作者:8090YXS.COM
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开服表

  DotA IMBA3.84更新日志:

DotA IMBA 3.84AI

  英雄:

  骷髅射手:

  - 修复了 灼热之箭 在杀死单位后会导致卡死的问题(beta1)

  骷髅王:

  - 修复了 致命一击 在自己死亡后可能导致卡死的问题(beta1)

  - 修复了 吸血光环 对建筑无效的问题(beta12)

  - 修复了 重生 被动晕眩效果工作可能不正确的问题(beta15)

  尸王:

  - 修复了受到 噬魂 影响的单位在持续时间内死亡会导致卡死的问题(beta1)

  圣骑士:

  - 修复了受到 圣洁祷言 作用的单位在持续时间内死亡可能导致卡死的问题(beta1)

  - 修复了受到 上帝之手 效果的单位在持续时间内死亡可能会导致卡死的问题(beta1)

  灵魂守卫:

  - 修复了 灵魂倒影 可能被 林肯法球 错误抵挡的问题(beta10)

  - 修复了自身在 灵魂隔断 持续时间内死亡可能会导致卡死的问题(beta1)

  德鲁伊:

  - 修复了 变形术 下可能血量发生异常的问题(beta1)

  兽王:

  - 修复了当英雄死亡复活后 野性之心 可能技能等级变为1级的问题(beta2)

  秀逗魔导士:

  - 修复了 龙破斩 分裂后的冲击波实际范围依然是固定300码而不是从100码逐渐扩散的问题(beta8)

  - 调整了 炽魂 的扩散半径和速度(beta2)

  幽鬼:

  - 当某次攻击没有触发你的 折射 时,其造成的暴击同样不会触发你的 折射 (beta3)

  暗夜哨兵:

  - 修改了 追踪箭 的函数,以防止全局变量串用导致的数据异常现象(beta3)

  - 修复了 追踪箭 工作不正确的问题(beta11)

  - 遣返 不再可对自身使用(beta11)

  - 遣返 友军英雄时,你将不再作为被判定的目标之一(beta11)

  斧王:

  - 修复了 狂战士的怒吼 在某些情况下对隐身单位无效的问题(beta4)

  幻影刺客:

  - 现在当你学习了 月轮之舞 后,当你周围1600码内存在敌方英雄时,你的身影将变得模糊不清(beta5)

  黑耀毁灭者:

  - 修复了 星体禁锢 / 心智之蚀 在某些情况下会导致卡死的问题(beta7)

  召唤师:

  - 修复了 电磁脉冲 受到影响的单位在持续时间内死亡可能导致卡死的问题(beta7)

  黑暗游侠:

  - 重新设计了 强击光环 的技能效果(beta7)

  暗夜哨兵:

  - 修正了 幻影侦查 和其他技能的冲突问题(beta8)

  裂魂人:

  - 调整了 神行太保 的技能效果(beta8)

  半人马酋长:

  - 修复了在你的力量低于对方的情况下,对方对你造成的任何非攻击伤害都会被增幅的问题(beta8)

  极寒幽魂:

  - 调整了 冰霜漩涡 的视觉效果(beta9)

  术士:

  - 重新设计了 致命连接 的技能效果(beta9)

  - 暗言术 被一个新的法术 暗言术·灭 代替(beta9)

  - 修复了 暗言术·灭 在经过友军单位时无回复效果的问题(beta10)

  - 调整了 暗言术·灭 的视觉效果(beta10)

  - 为 暗言术·灭 做了 林肯法球 匹配(beta12)

  哥布林工程师:

  - 自杀攻击 现在是一个无视施法前摇,不再需要指定目标点的瞬发技能,你只需要点击,就会立刻触发效果(beta9)

  - 修复了测试版本中 自杀攻击 会引起大部分技能无效的问题(beta11)

  巨魔战将:

  - 现在当你开启 炫目之斧 后,你的攻击会使你的攻击目标减少22%的攻击/移动速度,持续2秒。(beta10)

  - 调整了 炫目之斧 的技能图标,现在会正确的显示为主动技能的图标了(beta10)

  - 炫目之斧 和 巨魔天赋 的技能图标位置互相调换(beta10)

  - 现在开启 野性狂暴 后,队友及自身除提高15%移动速度外,还会提高150攻击速度,并进入相位移动状态(beta11)

  巫妖:

  - 重新设计了 霜冻新星 的技能效果(beta12)

  - 增加了 霜冻新星 爆破的频率,缩短了每次爆破之间的距离(beta13)

  - 重新设计了 霜冻护甲 的技能效果(beta12)

  - 霜冻护甲 和 邪恶祭祀 的技能图标位置互相调换(beta12)

  - 调整了 连环霜冻 的技能效果和文字说明,冷却时间从145/115/60调整为70/65/60(beta12)

  - 修复了 霜冻新星 伤害无效的bug(beta18)

  - 修复了在视野外时 霜冻新星 没有AOE伤害的问题(beta19)

  暗夜魔王:

  - 修正了 虚空 在杀死单位后无法正确刷新的问题(beta13)

  赏金猎人:

  - 修正了当 追踪术 buff在持续时间内被移除buff后瞬移效果依然有效的问题(beta13)

  死灵法师:

  - 修正了一些情况下即使 死灵法师 已经死亡但依然可以通过 施虐之心 触发 死亡脉冲 的问题(beta15)

  熊猫酒仙:

  - 雷霆一击 法力消耗从90/105/130/150下降为90/95/100/105点,冷却时间从7秒下降为5.5秒(beta23)

  暗影牧师:

  - 重写了 剧毒之触 的技能代码以改善其会造成掉帧的问题(beta31)

  一个新的英雄:

  - 天怒法师(beta4):

  - 主属性:智力

  - 初始三围及成长:19 + 1.8 / 19 + 1.0 / 31 + 3.6

  - 基础攻击力:12~22

  - 基础护甲:-1

  - 初始移动速度:315

  - 攻击范围:600

  - 技能:奥术箭,震荡射击,上古封印,神秘之耀

  - 大招的基础法力消耗改为50点,而不是由之前释放的技能决定,2技能不再全地图,范围改为1600码,1技能施法范围1100码,大招不再触发各类被动,当目标超过3000码时无法通过大招发动奥术箭(beta5)

  - 大招的基础法力消耗改为和释放的技能挂钩,加入了消耗法力值的漂浮文字提示,叠加系数提高为200%/180%/160% (beta6)

  - 为大招添加了视觉效果和在持续时间内的提示性视觉效果(beta7)

  - 为奥术箭添加了林肯法球匹配(不破林肯,无法反弹)(beta8)

  - 修正了在多面板上头像图标错误的问题(beta11)

  - 上古封印 施法距离提高为1200码(beta18)

  一个新的英雄:

  - 远古飞蛇(beta15):

  - 主属性:敏捷

  - 初始三围及成长:17 + 1.5 / 24 + 2.5 / 24 + 2.5

  - 基础攻击力:20~31

  - 基础护甲:0

  - 初始移动速度:305

  - 攻击范围:600

  - 技能:极寒霜潮,冰霜牢笼,冻结命运,冰潮护盾