目前DOTA里弹射法杖是不能打断持续施法的,弹射法杖只是可以改变英雄的位置,连回程都不可以被打断.
主要用处还是在血魔的大上(个人认为),还有沙王大招时把它推进去,不过现在的沙王都用跳刀的。
短棍 900 魔力法杖 1000 弹射法杖合成卷轴 300,比较平滑,相比于跳刀的2150,弹射法杖更容易出一些,特别是在逆风的情况下,而且还可以加属性。
弹射法杖能配合小鹿的推进杀人么?
关于小鹿的推进,上限400点附加伤害.就是说,如果距离非常远,所造成伤害一次最多400.如果跳刀在技能放出来之后使用,小鹿的大可以一直追上敌人造成等应伤害或最多400;如果在箭尚未射出,但玩家已经点击目标时,箭会落空。
之所以有上限是为了不让小鹿一下秒人。
用弹射想法是好的,但实际应用中适合抢人头。
别人逃跑的时候我小鹿推进一下然后立刻用弹射法杖弹他,弹射的距离会算进伤害里。既然是逃跑那他一般不会有太多的血,还是很可行的。
但是前期单出弹射不是很好。
触发:
打开触发2 变量(点)= 技能释放目标的位置,开始距离800,方向为技能释放目标的面向角度变量(单位)=技能释放目标变量(点2)=技能释放目标的位置。