压制之刃对月女的弹射怎么算的呢?会不会因为点兵弹英雄而伤害增加呢?压制之刃对建筑有效果吗?如果点兵弹呢?还有个问题就是,船长如果可以带压制的话32%伤害计算1次还是2次?可能很多玩家对这新神器的疑惑比较多,且看小编的盘点总结。
海盗的变态就是因为100%的溅射点兵配合压制,狂战实在变态到一定程度。毕竟溅射不计算防御(否则那有伤害)135%+32%,最近在打AI练补刀和拉野什么的,感觉麻烦点不过还在努力中。话说那时候船长还真是逆天呢,狂战一出就拯救世界?当时的年代估计狂战,大炮出了后船长基本就无敌了吧?2.5倍的无视防御范围攻击,还会被加成32%外带狂战200范围的35%伤害如果在加成2次那变态到没边了吧?
大娜迦的散射又是怎么计算的呢?如果点兵的话会出现所有箭都被加攻击打英雄也计算的这种漏洞吗?不过这个我到感觉不太实际因为冰眼都无法散射不过还是好奇压制会出现这种问题吗?
压制之刃:价格225
购买地点:武器商人,野外商人
法球效果:近程/远程单位对非英雄单位额外造成32%12%的伤害。
砍掉一棵树
技能冷却:5S
通俗称呼:补刀斧
船长不能使用
压制之刃,225一个,给近战英雄提供36%的额外对非英雄单位的伤害,远程英雄提供12%。附带伐木技能,可以砍一棵树。只能用神器来描述。
远程英雄得到的加成微不足道,近战英雄等于买了一个自身36%攻击的光环背着跑,而且伐木技能虽然只是不涨血的吃树,但是可以无限吃树就给了我们无限的创造性。
先说这近战英雄36%的攻击加成,基本上,是等于自带光环效果的,跟VS4级光环的作用是差不多的,所以,分身不能继承加成,但是溅射攻击可以得到加成效果,而VS的光环只能加基础攻击,而压制之刃的加成,是连武器技能等基础攻击后面的绿字一起算的。如此效果只要这个价格,所有近战英雄都笑了。
个人感觉别的道具疑问不怎么多都好试,惟独这个压制之刃的问题比较多,因为本身的限制就有些让人迷茫的感觉,至于要不要出这个武器还要因人因事。