亲爱的玩家:
我们预计于8月23日6点-8点期间对所有大区进行瞬断更新。更新后会新增部分功能、解决部分游戏问题、优化部分游戏体验。官方建议您合理安排时间,享受健康生活!祝大家游戏愉快!
(注:服务器瞬断时间可能会因优化调试提前或延后,届时请留意官方Q群、官方论坛、游戏公告或官网公告信息,以实际时间为准。)
更新范围:所有大区
新增内容:
1.【御魂系统】新增了御魂养成系统;
a. 系统开放等级为135级,达到等级会显示功能入口按钮,在纹身按钮的旁边;
b. 御魂系统需要特定的道具来激活;
c. 御魂等级可以通过消耗灵气增加经验,经验达到要求后会升级;
d. 升级可提升御魂属性,升级也可激活御魂技能;
e. 御魂升星:御魂初始激活为0星,消耗道具可提升御魂星级。升星可提高御魂与玩家角色属性同步率,按照同步率转换玩家角色属性为御魂属性;
f. 御魂升阶:御魂初始为1阶,选择消耗道具获得升阶经验,经验达到条件可以进阶,进阶可增加玩家大量角色属性;
g. 御魂突破:御魂达到一定等阶需要突破,突破可增加一定玩家角色属性,突破后御魂才可以继续升阶;
h. 御魂装备:御魂可以穿戴角色的装备,装备可以升星、传承、鉴定、注灵、炼化、融合,装备属性可以增加到御魂身上;
i. 御魂技能:通过消耗材料,可以提升御魂主动技能等级,部分技能需要消耗指定道具激活;
j. 御魂拥有主动模式、被动模式以及跟随模式,可在御魂头像处切换模式;
k. 御魂召唤:御魂可以通过手动进行召唤和休息,御魂死亡或者休息后会有召唤冷却时间,冷却时间内不可召唤御魂,召唤快捷键为V;
l. 御魂战力:御魂拥有独立的战力数据,显示在御魂头像处,主角战力变化时因为同步转换率御魂战力也会发生相应的变化;
2.【陵脉探魂】新增了陵脉探魂玩法;
a. 玩法开启时间:每日16:30~16:40、22:30~22:40;
b. 活动开启时可进行匹配,匹配成功可进入玩法场景;
c. 每次活动均会随机一张地图开启,不同的地图最终奖励不同;
d. 玩法最初阶段开启场景内的棺椁及宝箱,开启棺椁和宝箱均可获得一定的道具奖励及玩法积分奖励;
e. 个人积分可激活玩法主界面中的个人BOSS;
f. 摸棺过程中墓主人将逐渐苏醒,墓主人苏醒后,场景内的所有棺椁及宝箱消失,需前往击杀墓主人;
g. 墓主人被击杀时,根据伤害排行进行奖励发放;
h. 对墓主人造成最后一击的玩家将会身负“陵脉藏宝图”,藏宝图出现5分钟后,持有藏宝图的玩家将获得丰厚的奖励;
i. 玩法积分每日重置,累计获取的玩法积分每周将参与战区排行,进入排行前100名的玩家均有丰厚奖励;
3.【御魂系统】新增了御魂变身换装功能;
a. 御魂变身功能可以改变御魂的性别;
b. 御魂变身功能操作后会保留御魂的等级、星级和等阶;
c. 御魂变身时需要卸下相对应的武器后进行操作;
d. 御魂变身需消耗相应的道具(变身丹)和银币;
4.【九门势力】新增了九门势力BOSS的升星功能;
a. 势力BOSS在制定时间内被击杀提升一个星级;
b. 势力BOSS在一个时间区间内被击杀星级不变;
c. 势力BOSS击杀超过制定时间降低一个星级;
d. 不同势力BOSS星级会有不同的血条数以及不同的排名奖励;
5.【被动技能】新增了被动技能经外奇穴功能;
a. 玩家160及开启经外奇穴功能;
b. 点穴消耗相应道具玉露散;
c. 经外奇穴可以进行升阶培养,培养后提升相应属性;
d. 玉露散可以在商城、藏龙商店进行购买;
6.【决战青铜门】新增了决战青铜门的BOSS星级功能;
e. 青铜门三只蚰蜒及万奴王根据击杀时间会提升或降低星级;
f. 第一只蚰蜒默认为一星;
g. 根据前一只BOSS被击杀所用时长判断当前出生的BOSS星级难度;
h. 300秒内击杀BOSS升一星,301秒~300秒内击杀BOSS保留星数,901秒外击杀BOSS降一星;(最高20星)
祝各位玩家盗墓之旅愉快!
《盗墓笔记》运营团队
2017年8月22日