一直都很觉得,里面的3个职业,最具有游戏里职业里平衡的说法。
战士,皮血厚防御高,攻击是近战,速度快。也是高的。虽然技能少了。但是每个技能都有各自的精髓,用好了相当恐怖的,
缺点,只是近战,只能靠前去了才能攻击到。
法师, 主力DPS的,攻击手法多,各种群攻,单体攻,技能多样化。
缺点,皮薄的,虽然有个鸡蛋壳,但是也是只能帮补1下。
道士,走的是中庸之道,攻击有,血量不低。有BB可以召唤。可以加各种buff,放毒,减防的。
缺点。也是中庸之道,攻击不高的,血量不高。不能扛,不能打。
其实各职业情况的大家都了解。怎么应付打架的,每个职业都有各自的应对招数,剩下的只是熟练与否,意识是否高端。
主要发展状况是,战士主要是前期厉害,因为血量高的,攻击也高,其他2个职业的攻击的还是低的了。
法师是在中期之后开始雄起的,中期了之后,法师装备开始有了。血量也是高起来了。加上盾 ,不至于被秒的。这个时候法师才是开始厉害的。各种调戏战士道士的。
道士,真的是中庸的啊,只有到了后期了。装备起来了。攻击厉害了。才能显示出中庸的厉害,可以硬扛战士,可以和法师对P。各种威武的。